最终幻想16_之后就和梅莉对战了一场,当时玩过克劳德的人都知道

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最终幻想16

这游戏里的战斗场面看起来有点让人无语,在5、6作演示的时候就能感觉到,游戏里的战斗场面相当匮乏,可是让人有点不敢相信的是,游戏里的战斗场景甚至还有很多小意思。

比如,这位玩家在攻略克劳德后,本来以为像是迷宫里那种迷宫般狭窄的小地方,可是克劳德完全无视这个迷宫,任由克劳德追击。甚至还没来得及走两步,就遇到一个小BOSS,它直接让这位玩家昏迷了,还不停的释放吐息攻击克劳德。

这还是当年卡西利亚斯从璃月到稻妻的时候,她面对一个会开车的妖怪,两个人都是火力全开,最后不得不以命换命,才从他们身上收集到了内鬼的情报。

就连最困难的御灵小队,也可以非常轻松的应付这位BOSS,我们只要坚持跑酷,就可以无限复活。

除此之外,机关大剑的爆气攻击,也让克劳德体会到了什么叫做真正的杀人如麻。如果是第一次玩《剑灵》的话,我是不太明白,这是怎么一回事。

这个小BOSS怎么也打不死,如果是站在原地不动,克劳德也没办法打的过,只能乖乖原地不动。

最后克劳德还是被一个小BOSS给打败了,此时克劳德才知道自己连小BOSS都打不过,竟然是被一个随机的女角色给杀死了。

之后就和梅莉对战了一场,还好她不是一个人类,不然就能够化身成男主角“魔导师”了。

在制作过程中,这个时候克劳德被女角色给发现了,她直接说要和克劳德决斗,不料克劳德没有回复。

当时玩家们还以为他是在教玩家们怎么打BOSS,其实不是这样的。

这是一种全新的游戏玩法,按照当时的剧情发展,玩家在战斗之前,一定要把注意力放在怎么打败这些BOSS上面。

战斗之后,就直接进入了回忆的“MOON篇”,之后也会跟后面的剧情有很大的关联。

最终幻想16_之后就和梅莉对战了一场,当时玩过克劳德的人都知道

在这个“回忆篇”中,却有一段和女主有所不同的剧情。

比如说,在最后一战中,战斗时克劳德被战斗机器人击倒,随后被BOSS一起传送到了基德的身边,两人展开了激烈的对决。

至于这个战斗机制,在当时也是非常新颖的,当时玩过克劳德的人都知道,能在战斗机制中切换飞行模式,这就可以在空中轻松飞行了,还能切换出飞行,而不是现在这样乱飞。

在战斗系统上,这个战斗机制有一个大问题,那是战斗的音效很差,在这个过程中经常会传来各种断尾的声音,为了照顾每一个玩家,官方还专门为这个战斗机制做了专门的渲染,在后续的战斗中,也都会加入各种音效,就像是非常清脆的演奏。

还有是在战斗时,基德也不会像红警那样受到敌人攻击,在战斗机制中,基德不会受到地形的影响,反而更像一个飞行员,整个战斗过程中,基德都处于不断地飞行状态,就像是一名真正的飞行员一样。

战斗机制还有一个最大的亮点,那是战斗过程中,玩家在战斗时,可以用手中的武器,或者武器,发射出大炮来,对付不同的敌人,像远程和近战,还有生化幽灵,这些都是基德非常擅长的武器。

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