死亡骑士_这个强化普攻你要比一般的普攻距离远
死亡骑士输出手法一般是要大招(走位的边缘,如果对面走位失误,也可以多用二段连招或长按二段攻击取消),利用好大招的位移技能,距离越远攻击范围越小,且大招结束后释放的下一次普通攻击会造成非常高的伤害。
死亡骑士输出手法介绍
是两个技能循环连招,如下图所示。
该循环按下来的是循环的开始,这也是为什么标题所说的三阶段输出是最强的,循环的目的是为了造成最大化伤害。
你需要清楚的是,只有两次主动进攻是大招接三段攻击,若是敌人走位失误,可以通过衔接二段大招的技巧取消第二次攻击。
也是说,你在释放大招的时候,在这个过程中释放一次强化普攻,或者是二段大招,都可以让你的伤害达到最大化。
当然了,在大招期间释放两次强化普攻也是可以触发被动的,如果技能打中了野怪或者小兵,还会额外获得一次强化普攻。
如果你将二段大招释放的时候正好贴脸了敌人,被控制住了,大招取消,会额外获得一次强化普攻。
大家都知道,我们使用大招之后,如果技能的方向没有问题,接下来的三次攻击都会触发第二段的伤害。
你在使用二段大招的时候,同时还要用大招和二段大招,你可以在一瞬间衔接两次普攻,相当于你在用一次强化普攻。
这个强化普攻你要比一般的普攻距离远,这个距离甚至都可以比肩很多位移技能。
在使用二段大招的时候,你可以开大更加远,释放二段大招之后,你可以继续用二段大招。
很多玩家都在吐槽强化普攻距离太短,其实并不是的,而是这个距离很短。
可能很多玩家都说,强化普攻距离短不是代表着强化普攻伤害不稳定吗?其实并非如此,很多射手的普攻距离其实是和你的物理攻击挂钩的。
比如讲后羿的一技能,你只需要瞄准一个目标,就可以直接打出强化普攻。
当然,这个目标可能你是在使用一技能之后,这个一技能再次释放,可能强化普攻都会再次命中。
但如果你直接使用一技能的话,你会发现他有一个小段位移,而这个位移会继续通过一技能来打到你。
说如果你选择释放强化普攻的话,一定要保证你距离目标越远,你的伤害越高。
也是说,我们的强化普攻越远,伤害也就越高。
而我们的攻速阈值肯定是要达到阈值的,说我们在选择装备的时候一定要拿到攻速的加成。
为什么说攻速大于攻速阈值呢?你使用了强化普攻之后,你的普攻伤害会增加30%,而我们在开启大招的时候,我们的伤害也会增加。
从这里我们也能看出来,除了初始部位的攻速是固定值之外,在某些特殊情况下,你的攻速阈值也是不固定的,说你要利用它的机制,让我们的强化普攻能够让我们的伤害最大化。
攻速成长=每级提升5%
攻速成长=每级提升5%
每级提升5%
前期我们在选择装备的时候,一定要学会这两个因素,而不是固定。
攻速鞋+圣杯=32.8攻速
攻速鞋+圣杯=37.4攻速
攻速鞋+圣杯=39.4攻速
攻速鞋+圣杯=42.8攻速
其实我们应该明白为什么典韦要把攻速鞋和速击之枪的性价比再拉高一点,这两件装备的性价比差距真的很大。
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