大逃杀游戏,当初动视官方又为何会不肯放弃中国市场

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生存游戏手游是由网易大鹅的《明日之后》手游版首发上线的,这款手游在IOS免费榜排名第一,成为国产生存手游新势力。

网易明日之后手游是一款末日题材的沙盒生存手游,游戏由网易发行,爱奇艺独家代理,采用Unreal Engine引擎打造,比起那些光污染、氪金都严重的手游,明日之后手游真的很良心,还是用的虚幻4引擎打造。

游戏的玩法比较简单,是在一栋栋别墅里,搜集各种材料建造自己的庄园,制作房屋,探索各类生存怪物,在家园里战斗,挑战自我。

虽然很多玩家会说手游这个类型的手游太肝,在这款游戏里,没有养成这个核心,用的都是后期的武器装备,升级与战斗,完全是无脑刷刷刷。

但不氪金你照样可以在这款游戏里,玩得很快乐。

02五、国外同类游戏

最后一款是老外喜欢的一款《守望先锋》手游,这款游戏在上线之初,就受到了海外玩家们的一致好评,就连腾讯都一度想把它当做自己的旗舰级大作。

但可惜的是,这款手游并没有把这个名号打出去,老外们拿到的是中国版的《守望先锋》。

游戏在上线之初就被挤爆服务器,让国内玩家可以玩上3个月,腾讯也收回了所有的IP授权,把它的手游版本《英雄战迹》给推到了海外市场。

但直到如今,游戏仍然没能撑过国服的公测,只能用“火了”来形容这个结果。

当年腾讯和暴雪都不看好《守望先锋》的市场表现,以至于都出面道歉,表示开发中的画面、模型、配音等内容不符合宣传的预期,也引起了国外玩家的大量抗议。

大逃杀游戏,当初动视官方又为何会不肯放弃中国市场

但暴雪依旧稳扎稳打地当上了“大厂出品,必属精品”的头号“粉丝”,还“自己”买了一批“老游戏”来继续陪伴着玩家。

小弟回忆的时候,在微博上,《守望先锋》的玩家人数已经过了巅峰时期,但国内市场依旧不温不火,面对如此糟糕的游戏口碑,当初动视官方又为何会不肯放弃中国市场,而要拿出自家制作的另外一款射击网游呢?

“让玩家用自己的钱换回最好的游戏”

动视对于中国市场的重视程度,也远远超过了玩家们的想象。

动视旗下的《使命召唤》、《糖果粉碎传奇》、《光环》、《命运》等游戏作品,都出自于中国玩家的手中。

除了《使命召唤》,动视还授权给了腾讯研发《穿越火线》和《CS:GO》,《地下城与勇士》也在中国地区公测,使得国内玩家们能够见到中国游戏厂商的身影。

这些现象级的游戏作品,都为动视在中国市场分到一杯羹。

但让玩家们意外的是,在短短几年的时间里,动视对中国市场的热情似乎逐渐消退了。

直到2008年,动视正式提出转型策略。

在这个时候,已经转职成为了公司总裁的马化腾,还曾表示,不需要再推出全新的游戏。

马化腾原话:“对于大家都是老产品,我们想着把这个活干好,以后每个月拿个亿美金不是梦。

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