班尼特福迪?E技能施放需要间隔1秒才能释放

游戏资讯 39 0

班尼特福迪一起攻克难关攻略

班尼特配合剑舞路线可以单吃BOSS。下面我给大家带来班尼特技能分享,希望能对大家有所帮助。

班尼特 血源之怒

被动 精五面板加强 +4%攻击力 = 10%技力回复

被动 技力回复 技能会回复少量的生命值

一技能 每级增加30%的攻击力 = 40%攻击力 = 40%攻击力 = 40%攻击力

班尼特福迪?E技能施放需要间隔1秒才能释放

二技能 每级增加20%的攻击力 = 40%攻击力 = 40%攻击力

一、剑舞路线

开场手10层就开剑舞,6个技能全是元素伤害,能触发元素反应的减CD,同时普攻和重击能触发元素反应,同时每级能触发两次E技能。(所有机制基本上都是这样的)

具体操作需要考虑的点有两个,1.剑舞叠起来前,一定要保证每次普攻都是元素伤害,2.剑舞叠起来后,要保证E技能的元素伤害都是元素伤害,否则就容易普攻和重击产生元素反应,只要能普攻和重击触发对应元素反应,就能做到能打能抗,非常给力。

E技能的施放、能量消耗也和初始能量有关,能量跟等级有关,在叠到7级后,E技能施放需要间隔1秒才能释放,而9级就能释放了,而E技能产生的元素反应也与E技能等级有关。

通过QE操作可以快速打出QE连招,E技能除了充能外,还能提供移速,可以用来追击残血,E技能耗蓝很高,这也是为什么当前版本很多战士都喜欢带冰锤的原因,Q技能不仅能触发冰锤的减速效果,还能持续攻击周围敌人,就算不打输出,打出一套技能,也能有不错的伤害。

但寒冰自身的机制问题,没有位移技能,在面对敌方突进时,如果没有做到击杀,很容易被敌方突进英雄风筝死,寒冰的大招是范围伤害,还能为自身提供攻速加成,在团战中,可以通过大招的减速和减速效果,利用被动的减攻速效果,频繁触发被动效果,打出高额的伤害。

爆发

在前中期,寒冰的伤害并不高,在面对战士英雄时,除了一套技能的伤害,再怎么堆也很难打出满额的伤害,在中期的团战中,就有了很大的作用,通过大招的减速,技能的高额伤害,在团战中,敌方前排已经很难承伤,刺客型法师,也很难击杀寒冰,依靠大招的减速效果,还能减少敌方刺客的输出,还能为队友创造更多的输出空间,这是后期的寒冰,拥有出色爆发的主要原因。

前中期,寒冰在线上基本都是压着敌方打,消耗敌方血量,能够将自己的输出最大化,寒冰拥有一个超强的控制能力,虽然没有硬控,但技能的稳定性很高,大招的释放也有技巧,那是利用普攻衔接技能,可将伤害最大化。

寒冰本身比较脆弱,也不太适合直接突进到后排,为了不影响团队的输出,尽量在游戏的前中期,以消耗敌方英雄为目的,让自己发育起来。

在游戏进行到4分钟左右,上单寒冰的优势就展现出来了,在打野人马的帮助下,成功抓死敌方上单猪妹后,经济差距又拉开了一大截,此时的上单猪妹是处于比较弱势的地位,而在经济差距被拉开后,便很难获得游戏的胜利。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~