「三国志系列」(三国志系列销量)

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三国志系列销量。

三国志3和三国志4是当下最好的三国志系列,也是游戏制作人的“梦醒之作”。

在多年的制作中,刘备势力和曹魏势力的关系变得更为紧密。三国志4和三国志5的版本也是三国志系列销量最高的一个版本。

先是刘备打了孔明一仗,刘备“灭了刘璋,灭了诸葛亮”的策略就奠定了三国志系列在玩家心目中的地位。

这里我们就来看看三国志系列目前在国内的销量情况吧!

大家还记得几个月前的三国志4吗?

在当时,三国志4的制作团队还是“杠精”,他们认为只有三国志5的玩家数量超过了《真英雄》的1.4亿,制作团队才会觉得这个数字是比较夸张的。

直到今天,《真英雄》和《三国志5》在Steam上的售价都是《真英雄》的一半左右,但《真英雄》系列的销量却是《真英雄4》的三倍。

《真英雄4》的推出,也让他们赚得盆满钵满。

还有很多人不喜欢《三国志5》这款游戏,认为这款游戏一直以来是以三国为背景的游戏,虽然有着很多外国人玩过,但都不会影响到游戏本身,甚至会让人产生一些抵触情绪。

不过《真英雄》系列之能够在国内取得这么好的成绩,除了早期《三国志5》的游戏基础较好之外,还有一些很重要的因素。

1、 功阶解锁特技全部为 +2 级;

游戏中包含了三阶特技,分别是归属于战场的遁走,特技为内政的发明,以及解锁兵法的尉缭。

这三种特技在解锁到 2 级之后,能力值以及适性都会变更为 +3 级,附加的特技还有降低敌军战法成功率 10% 的效果。这对于本身功能性较弱的发明和发明来说,是一个非常好的加强,可以进一步提升这个特技在战场的能力,而发明的特技则是增加 5% 的行军速度,让他们的机动性更上一层楼。

兵法的效果有两个,分别是升级兵装和增加武将特技,升级这两个效果都是一个战法使用时就会自动触发的,不会有其他战法的等待时间。

兵法的好处也有很多,比如玩家可以在战场上利用部队的主动攻击,多次使用攻击的效果,搭配上征兵的战法,大大提升了武将的战斗力。

不过兵法的缺点也很多,计略方面的劣势非常明显。

《真英雄》中调整了精妙计略的二动,这个修改让兵、戟、弩三个兵种的计略不仅可以在 P 值达到 3 或 4 的时候发动攻击,还会附带 3 点智力值降低的效果。

「三国志系列」(三国志系列销量)

戟兵是游戏中最容易携带戟兵的兵种,戟兵部队拥有多个攻击特技,每次攻击可以带来的部队 3 点气力回复效果,可以让戟兵部队在每场战斗的战斗中都能够轻松获得 100 的气力回复量。

戟兵部队中的佼佼者无疑是韩信了,本身设定的原因,使得韩信在战场上可以保持非常高的伤害能力。

在战场的优势方面,韩信是一名能够在战场上搅动局势的大剑武将,不论是伤害还是防御都非常的强力。

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