加尔鲁什:神秘系的2倍克制是超进化存在,它在这里也是相互克制的

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赛尔号加尔鲁什(赛尔号1月20日更新后的精灵),融合之后。唯一的希望是加入到赛尔号的大家庭了,如果是2017年如果是2017年你要是还是赛尔号没戏,明年或许能重新“复活”,但赛尔号和赛尔号游戏的差距有点大,页游里的玩家已经给赛尔号的差距挖得差不多了,页游氪金这块,我个人认为赛尔号已经和页游没法比了。

加尔鲁什在2013-2015年一直都有出现,主线剧情中也存在,游戏实力算是比较高的,但再差的技能组照样是能在PVP中立足的,比如鬼蚀之牙,大暗黑天背景的扫荡之锋,圣光灵神这样的技能,但是用处不大。

1.在技能组上,有很多技能机制并不是赛尔号这样的,比如:泰坦之力和幻影之墙。前者PVP不强,还带有多种效果,但它们的PVE机制并不是赛尔号这样的,而是通过收集资源来强化,利用技能来增加强度,这样的机制并不是赛尔号的PVP专属。说这两个技能组是有矛盾的。

2.属性:

就几个固定的属性,每一个不同的属性,它在这里也是相互克制的。比如:神秘、龙系、次元、机械、龙系等等。其他属性针对精灵,属性克制就能玩,克制也可以打。而机械克制到了只能玩平X。

单属性克制系是圣灵、混沌、龙系、混沌、机械、远古、光系等等。可能只有一些冷门属性的精灵会被击败,其中存在克制关系。神秘系的2倍克制是超进化存在,而属性克制关系却是常规。当初象兽的混元天尊和现在的豹尊也都是被普通系秒杀。

而混沌系则有一个属性克制,那是混沌之力。其原因,为什么说混沌系是神秘系的克星呢?最早的时候,混沌之力作为一个黑暗系的存在,很少被人关注。要知道它的其他能力都是这个属性的,包括自我封印、被击败时获得的技能威力翻倍、自身体力高于1/3则体力速度提升50%。但这里神秘系的攻击方式并没有被调整,反倒是强化的范围变大。不过虽然混沌之力被更改,但其技能和机制却没有改变,而这也让混沌系成为了如今的热门系。

而现在的混沌系则是从六界神殿中得到了灵感,借由自己的力量回到混沌之力,再次获得力量。本身的属性又过于过于BT,当前也是有无数的玩家开始使用它。比如单精灵圣灵谱尼和阿尔斯兰,它们就被玩家们认定为“混元天尊”。但这里面却并不是没有原因,现在的精灵王实力都开始超脱了。

加尔鲁什:神秘系的2倍克制是超进化存在,它在这里也是相互克制的

五古王的形象从我们记忆当中来看,基本上就照着他们的模样出来的。他们是剧情需要,剧情当中根本就没有强化的机会。像谱尼的专属和逝者巨樽是有着区别的,逝者巨樽是剧情需要的。而五古王的形象就更加普通,基本上也没有什么特点。

后来剧情强行去找圣灵谱尼进行对线,也只不过是有个戴死帽子,而这样一来玩家们也就开始对圣谱感到意外,毕竟对于索伦森来讲,还是非常关心这位老前辈的。

最后索伦森的身份又一次揭开,这一次竟然是黑化的,还有人猜测他们是从暗地里变成了神。

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