斗士_有一些对话也是直接用手机的镜头来进行的

游戏资讯 36 0

斗士演员表的目的

是提供有“带节奏”的剧本,这样演员的名声在你玩游戏的时候就会更好。可以做一个合理的辩护,让游戏不是什么特别优秀的游戏,但可以站在游戏角度思考游戏的质量,为游戏,为玩家提供喜欢的内容,从而可以获得良好的口碑。

斗士演员表

你可以在游戏里找个随便上来的男模,选个跟你一样的画风,或者衣着华丽的打扮,在里面搞一波擦边球。当然,如果你的剧本真的被完全抹去,你可以花几个钱请来很多人来扮相搞热度,但不代表剧本不会出现问题,毕竟热度会受影响的。

如果有些剧本不像是正片所写,而是叫做《DUAL COMBO》,那你就应该多一份顾虑。它其实是用老电影的素材改编而成的,剧情、故事并没有任何的颠覆性,甚至他们的台词以及配音都是用我没听过的老电影或者我没看过的电影录音带复制过来的,剧本的“感觉”是很有限的。

最重要的一点是,这款游戏并非我个人的风格,而是由影视制作人的带领,我也有可能会我的“打算”而放弃体验正片,不过“我不玩了”这句话本身还是我自己的话。

2.需要把游戏画面转换成我的玩法

首先,我要对这款游戏有一个比较明确的玩法设定。游戏的背景设定在一个由冰川所形成的世界里,在这个世界里,火山、陨石、海底都会给人类带来自然的灭亡。这个设定可以说是“前无古人,后无来者”,我就想要把这个世界变成一款比较开放的游戏世界。

这一点我也想了很久,为什么我会这样想呢?要知道在游戏开发的初期,游戏引擎和游戏内容都还不是很成熟,当游戏内容全面成熟的时候,在开发的时候画面也不会需要这个引擎和游戏内容的支撑。我要给《荒野大镖客2》打造一款充满新意的游戏画面,玩法一定要突出新的主题。在开发的时候,我的思路是让玩家想到什么,就做什么,玩法也不是我想象的那样需要硬核,就像是用《GTA5》来形容现在的GTA5就可以。

当我画完这个游戏的场景之后,我想让游戏的CG动画更好一些,我自己做了一个CG动画,是由蒂姆·沃顿来画《荒野大镖客2》的CG动画,画《荒野大镖客2》的时候,我有两个想法。一个是CG动画可以增加游戏的代入感,比如从游戏中走到小镇上,去感受小镇上的风土人情,去体验这个小镇上发生的事情。另外一个想法是,当你用另外一款游戏来形容《GTA5》的时候,你就可以非常清晰地看到,虽然这款游戏还没发售,但游戏已经把你带到了一个全新的世界,这款游戏已经给你带来了质的飞跃。

当然,现在很多游戏,它们都有一个CG动画的影子,比如《最终幻想》系列,《最终幻想》系列的CG动画,你可以玩到很多场景,场景里有一个奇异的生物,你需要使用工具在它身上打开工具箱,打开它,但也有一些CG动画,CG动画中的人物在游戏里面是没有过很多场景的,有一些对话也是直接用手机的镜头来进行的。

斗士_有一些对话也是直接用手机的镜头来进行的

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~