帝国文明:不同的文明对于不同的资源的比较,在无伤的情况下继续攻城
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帝国文明是一种偏负面的文明,以反抗专制君主为主导,如果君主继承了帝国君主的教育和教育,会出现很多问题,在游戏中要注意一些事情。
游戏帝国
游戏中存在一个帝国,它是一个完全由君主统治的专制帝国。这个帝国专制君主是强大的,但君主的教育程度也不错,很多问题都不是君主做的。
比如,在游戏中,最明显的一个问题是君主的资源严重不足,是一个非常严重的问题。在游戏中要注意的事情:
(1)资源分配
游戏中,有很多文明都存在一个差距,那是在资源分配上,会有非常多的差距。
例如,游戏中最明显的问题是我方没有食物,而对方的资源多于我方。在整个游戏中,不同的文明有不同的资源分配方式,导致了资源的差距会越来越大。
而在资源分配中,我们可以对不同文明来进行一个比较,从而来比较两个文明在游戏中的优劣。
(2)资源整合
不同文明对于资源的整合会有很大的差异,就像我们在不同的 MOD 中,就可以对不同的文明来进行一个比较。
在游戏中资源的整合,将成为决定一个文明在游戏中的下限。
我们可以从资源的组成部分,对各个文明来进行一个比较。
资源中的敌方资源多
资源中的敌方资源少
不同的文明对于不同的资源的比较
大家在游戏中可能会有很大的疑惑,为什么不同的文明会对不同的敌方进行比较呢?
其实这跟游戏中不同的地图、不同文明的资源分布有关。在 311 游戏中,他的地图就分为两大类,一类是以军事为主的地图,另一类是以海战为主的地图。虽然从 MOD 的名字上看,他们二者之间的区别并不大,但地图上涉及到不同的势力范围,会有一些不太一致的地方。
在 311 游戏中,以苏州为代表的战略地图对于以粮食生产为主的一个阵营来说,海战对于这样一个以消耗敌军资源为主的地图来说,无疑是毁灭性的。玩家手中的武将都有充足的能力可以攻击到其他势力,而玩家将自动选择让敌军主力突破此前的防御,在无伤的情况下继续攻城。不过此时这张 311 的战略地图虽然有大量的东吴部队存在,但对于周边势力没有什么起到什么太大的防御作用。
东吴对于游戏中资源丰富的大都市,以及南边的雁门关、成都、长安以及咸阳的势力几乎都是可以直接单挑消灭的,将主要的资源,用来吸引他们和本方的资源进行对决也是非常合理的。
另外势力中武将数量最多的吴起,也被研发出了军魂的效果,也是初始就拥有 1600 的武将。
不过对于吴起这名武将本身有一些限制,是智力 98,不过特技中有军魂的存在,使得他可以更快的成长到 95,这对于吴起来说也算是一个不小的加强。
武将介绍
说完了几个没有在历史中登场过的初始武将之后,我们再来看看游戏中出现的初始武将和特技中都有什么比较大的关系。
初始拥有道具王佐的高季兴,是游戏中初始智力最高的 96,拥有特技百出,此前《群英荟萃》中高季兴就有一款戟兵神适性的道具,这个道具已经很少有作者在游戏中进行加强了。
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