冰汽时代_Ensemble在2018年的时候

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冰汽时代

《冰汽时代》这款游戏在2017年4月7日推出,作为个时代的下一个时代,冰汽时代也在即将迎来的2019年2月10日发售,本篇我们为大家介绍一下《冰汽时代》这款游戏。

《冰汽时代》这款游戏是基于2009年建立,已经有4年多了,在整个游戏过程中,开发商Ensemble的主要开发工作室都在开发《地铁》《巫师3》《最终幻想7》这三大经典游戏IP,同时为了丰富玩家们的游戏体验,Ensemble在2018年的时候,和原开发商Saber在steam平台开启了众筹活动,在2018年12月9日,游戏在全球范围内的玩家总数就突破了100万大关,截止到今天也已经有超过500万玩家参与了这项活动,游戏发行后也是收获了不少好评。

冰汽时代_Ensemble在2018年的时候

而这款游戏的开发商,正是发行于2007年,到目前为止有将近12年的历史,在游戏史上,由于这家游戏工作室的影响力和玩家的喜爱度,一直都是一款口碑佳作。

这款游戏在2018年开启了全球抢先体验,从目前公布的信息来看,游戏的画面表现、精致程度、以及战斗系统等都是十分不错的,尽管没有像Steam平台上那般“卖爆”,在Steam全球热销榜也是有一定的位列前列,“买它,一扫十遍......”的梗,随处可见。

问题来了,究竟这款由“老头环”工作室打造的游戏,它到底有什么吸引人的地方,能够被称之为“硬核”游戏?

划重点一:麻雀虽小五脏俱全,但比起“老头环”还是个弟弟

其实,《Elden Ring》是一款名副其实的“麻雀虽小五脏俱全”游戏,它不仅囊括了游戏本身的设计理念,还有各种亮眼的“打铁”设定。

这其中,最大的亮点,还是它的“心流系统”。

从某种意义上来说,《Elden Ring》的“心流系统”,甚至不亚于《只狼》里宫崎英高那纯粹的“拼刀”。

玩家只需要通过在游戏里与怪物“拼刀”的方式,不断的提升自己的能力,以此来获得新的战斗力。

而在游戏里,玩家所获得的“心流”,也是玩家“魂”的其中一种,在面对自己的死亡时,玩家的内心得到升华。

也正是这个设定,《Elden Ring》才能让“魂”变得这么有感染力,如此简单。

即便是你没有玩过这个游戏,只是个爱玩游戏的人,只要打开游戏界面,是一眼就能够看出《Elden Ring》中的战斗机制与操作方式。

但对于我来说,这可能只是我接触游戏时间较短的一个版本,而《Elden Ring》的战斗系统,以及“魂”的操作方式,其实还有很大的提升空间。

首先,《Elden Ring》的战斗采用了传统的“红蓝黄”三种机甲战斗方式,而这个战斗方式,基本上是由“刀刀开火”,“击破敌人的躯干并获得动能”这样简单粗暴的操作方式,来实现的。

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