「米哈游」(米哈游成长关爱平台)

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米哈游成长关爱平台是由米哈游成立于2018年3月的全新平台,前身为企业成长、聚焦轻研发的独立游戏研发平台,由玩家、游戏开发商和商业机构共同打造,其主要功能包括:打造一个基于沙盒的、只有游戏开发者能操作的平台;利用沙盒平台搭建的目标创作者池,让创作者能快速成长。平台的定位是扶持和扶持游戏开发者,帮助他们成长,开发者通过平台将游戏作品和爱好分享给更多人,让更多的人爱上这个制作人并分享他们的游戏。

有一说一,米哈游平台对开发者来说是个利好,只要他们自己有实力,愿意去搞这个。不过现在有不少小型游戏工作室,以新手编程起家,真正的做内容和世界观构建的游戏公司很少,像这样的开发团队,非常缺乏。他们在新平台能做什么,很难去预测。

X博士:目前国产游戏出海,需要注意哪些事项?

边沐:对于海外游戏公司而言,可以做的事情不多,首先需要进行市场调研,了解海外市场的发展和消费者偏好。其次,要具备自己的核心能力,比如,希望能够在游戏中能看到“单机化”“创造”“深度社交”等元素,这样的“单机化”游戏在未来肯定是有市场的。

对于头部游戏公司,也需要关注海外市场对于“商业化”的要求,如果开发出了质量足够高的游戏,很可能会给中国公司带来竞争力的提高。

通过游戏平台来完善的海外发行体系,包括直播、短视频和社交媒体等,游戏出海能够有效地实现商业化。

「米哈游」(米哈游成长关爱平台)

如果头部游戏公司要想实现跨境游戏的出海,需要包括海外发行平台在内的全产业链参与者的共同努力。以直播和短视频为例,在Facebook上的直播可以服务于海外玩家,国内的直播平台在未来也可以为海外玩家提供不同形式的直播服务。

在文旅行业中,如何做到玩的更明白,做的更深度?

其实国内和国外的玩法、游戏题材是不同的。例如,国内玩家喜欢的游戏大多是通过产品去玩,很多国内外厂商在开发游戏时会将自己的游戏体验通过手游的形式展现出来,让用户通过手游进行了解和尝试。

国内的直播或短视频游戏玩法非常新颖,但内容很简单,且具有一定的门槛,而海外的玩家可能更加注重产品的运营和传播,对游戏的玩法和画风等方面也更有追求。

海外的MCN机构和游戏发行商会更多的在短视频游戏中融入一些国内的本土文化元素。

谈到“如何将国内的文化元素和海外的游戏玩法结合”的话题时,小奇向21记者表示,将海外的IP内容通过短视频的方式展示出来也是国内厂商的一种营销手段,同时也可以把国外的发行商的作品介绍给国内的用户。

“从游戏的角度来讲,我们更希望游戏的内容能够将国内的文化元素和海外的玩法结合,把传统的文化、经典的游戏模式有机地融合起来,同时也能够通过游戏的方式,特别是在手游这一类相对比较小众的领域进行推广。”小奇说道。

国漫IP“爆发”在一线城市

《白蛇2》、《非人学园》、《一念逍遥》、《小梦魇2》、《西游记》......近年来,围绕国漫IP的爆火,不止是腾讯旗下的《白蛇2》、《非人学园》、《一念逍遥》等游戏,还有很多其他“西游”相关的游戏。

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