「LOL无限乱斗」(lol无限乱斗什么时候结束)

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lol无限乱斗什么时候结束

在当前版本时间快要到4月13日的时候。

如何选择一个合适的时间进入到这个时间段呢?

这里有两个比较常见的方式。

「LOL无限乱斗」(lol无限乱斗什么时候结束)

1)纯输出英雄。纯输出英雄的优势在于一个自带装备的存在,这使得战士英雄基本都可以出半肉,且装备价格还不高。同时容错率也高,可以说容错率非常高在游戏中纯输出英雄的缺点也很明显,是容错率太低。如果操作起来没有什么大问题的话,是非常容易暴毙的。

2)被counter的英雄。目前版本中单法师多是近战,而战士多是远程,ADC多是远距离攻击。法师对于脆皮英雄来说并不友好,法师的技能真空期很长,而战士近战则几乎都是近战,如果没有近身技能,很难快速秒掉脆皮英雄。一旦战士和刺客都想抓射手,容易被射手风筝。而一旦射手血量被压低,法师很难快速将其击杀。在这样的情况下,法师的发育就会非常不顺。一旦被抓就很难发育起来,容易被翻盘。

3)版本弱势英雄。法师只要被counter,一旦发育不好,前期很难打出压制效果,很难压制住对手。

4)打野英雄。打野虽然伤害很高,但前期就要比对面打野清野效率低,前期会非常难受。

5)线上英雄。打野只要会玩,就可以非常快的支援边路。但线上英雄的支援边路又不是指吃线,也不是通过卡兵线发育。而是和打野一起吃,这样打野就会吃完中路兵线,来边路抓人。

中路兵线的特殊性

中路兵线分成三种:

a.吃边线:将中路兵线交给己方边路,中路英雄来支援。

b.吃中路兵线:将中路兵线交给己方边路,中路英雄来支援。

c.吃野区:将中路兵线交给己方打野,打野来支援。

由于现在的游戏,野区经济相对于线上英雄的经济收益都要高,中路兵线的经济收益在前期相对来说是比较低的。

“资源溢出,谁赚”是王者荣耀最常见的一句话。

在S18赛季中,兵线比之前要更加难处理了,而己方在清完第一波线后,如果没有及时支援下路,中一塔就很容易被敌方攻破。

很多时候己方打野刚4级,对面中一塔就已经被破了,如果不能及时支援下路,己方中一塔就会很难守住。

出防御装的刺客英雄,输出会比一般刺客英雄高上很多,清完兵线后,直接去反野或者入侵野区,收益会更大。

“前期丢塔丢经济”就像一句空话,是很多王者荣耀老玩家的共识,在游戏中也是一样。

实际上,当局势发生逆风的时候,很多辅助英雄也是非常着急去支援的,这一方面是在前期,辅助是可以安心发育的,经济不会被对手压得太低,反之亦然。

如果局势逆风,己方打野等级、经济、经验、视野都无法领先对手,就会给对面的打野位带来很大的压力,从而影响接下来的发育节奏。

而辅助之不能去支援,其实和辅助本身的属性有很大的关系,能够快速到4级就已经很不错了,有没有辅助完全就两样,有的话就会直接去反野,有的话又会有主动性不好的想法,这两者之间的矛盾直接导致了辅助的节奏断档。

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