炫音:我们希望把它打造成为一个团体,炫音社公司一共有21个人

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炫音社,专注于电子娱乐领域,早年间主攻电子卡牌,而立之年的炫音社也将电子卡牌发展到如今的综合业务,不过在这几年炫音社进行了组织结构调整,推出了新产品,新的娱乐团队。新的炫音社,新的副总裁,新的副总经理等。炫音社

这个公司怎么样,想必大家也很清楚,在这里我给大家来简要介绍一下。

炫音社前身是西区公会,时间久远一些,名称为西区电子音乐协会。它是一个组织文化、产品和活动三大板块的组织,围绕“文化娱乐、娱乐产品、互动娱乐、社交媒体”四大板块展开业务。

炫音社公司一共有21个人,其中文艺骨干占比20%,技术骨干占比5%,组织成员包括音乐工作者、娱乐骨干、音乐家、平面设计、导演等。公司的一个特点是,人员构成非常零散,通常都是利用我们那种队伍一般的文艺爱好者组成的,这也使得这个组织非常零散。我们想从这个群体里面,不断的扩充和更新。

在这个组织当中,包括音乐作品的设计,都是依托着公司艺术家的资源来完成。公司艺术家会根据自己的作品,选择自己的活动,我们希望把它打造成为一个团体。另外,音乐作品的内容,也是我们的立项核心。我们希望给一个创作团队一定的创作空间。这是我们在电影和动画等作品中,都能够见到艺术家,尤其是在动画作品中。艺术家们的选择也是非常重要的。

以上是我分享的对我们艺术家,尤其是《GUCCI》的设计初衷的介绍。

Q:接下来请大家稍微介绍一下你在这个项目的主要愿景是什么?

A:《GUCCI》项目实际上是一部非常受欢迎的动画电影,我们希望打造出一个更加富有活力的全球化城市。在当今世界,有很多全球性电影,但我们的文化并没有像过去那样受欢迎。我们想通过《GUCCI》展现一个并不寻常的全球化城市。

在你离开学校的时候,在纽约也是你在那里生活过。这是你第一次来到纽约,我看到了很多非常有趣的玩具和动画。当然,我想这是一个很棒的想法,也是一个非常重要的领域。

如果你在纽约看到的任何的人,都能够从你的精神世界里理解这些玩具,那你就会很自豪,会一直保持好奇心。在那里,有很多娱乐和活动,你可以在里面看看音乐会,阅读书籍,电影或者舞蹈。你会有更多的东西可以让你自己去做。

你应该学会如何去创造想象力

Intro Gear: Becky and Wells, everyone you should ever tell you about everyone you can ever tell you about everyone you can ever tell you about everyone you can ever tell you about everyone you can ever tell you about everyone you can ever tell you about everyone you can ever tell them。

这并不是一个玩笑。这是在一个采访中向大家保证不会误导大家。但事实真的如此吗?

我们只是在沟通和决策上讲故事。尽管我不在某个时段和某个语境,但我认为我们所做的一切都是为了能够安抚到大家。

炫音:我们希望把它打造成为一个团体,炫音社公司一共有21个人

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