为战而生_人家游戏公司的公司规模大,大家不应该玩其他游戏了

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为战而生游戏这个概念诞生于我们中国,初代90年代诞生,玩家扮演的主角是一名骑牛的战士在村庄里,为了防止日寇的偷袭,他穿着一身白色的马褂,小心翼翼的往马背上一翻,就来到了自己的军营。

在军营里面的这种行为给大家一种不惧怕任何人,小心翼翼的蒙在鼓里,害怕被侵犯,心里特别有安全感的感觉,但这些背后其实并不是玩家的真实想法,只是现实中的一个心理暗示罢了。

我个人认为这个说法是非常不严谨的,甚至可能被认为是开玩笑的,但你要说它是开玩笑,那我们就太小看一个游戏公司,人家游戏公司的公司规模大,旗下子公司多,但只有腾讯一家是真正意义上的巨无霸,它旗下有十几家子公司,但这是唯一一家都能看出是巨无霸的公司,你要说腾讯他旗下有十几家子公司,那也太夸张了,他的子公司可是我们玩家玩过的最多的,真正意义上的大佬。

举个例子,《王者荣耀》是腾讯的子公司,他们的业务也是由腾讯子公司负责的,业务范围也是涉及的所有子公司,而腾讯旗下有三家子公司叫做《QQ飞车手游》、《QQ炫舞》、《QQ自由幻想》,现在市面上都能看到的腾讯子公司,腾讯的基本都是大品牌,只是每家的子公司有各自的特点罢了。

也许现在很多玩家都还不太了解,腾讯旗下的三家子公司的特点,下面我来给大家列举几个。

为战而生_人家游戏公司的公司规模大,大家不应该玩其他游戏了

《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》是腾讯旗下的一款moba类游戏,于2011年5月13日发布,国服版本于2012年1月8日上线。

《QQ飞车手游》可以说是腾讯 3D MOBA类游戏的代表,目前还在运营,是腾讯 3D MOBA 类游戏的第一个大爆款。

《QQ飞车手游》这款游戏还原了端游,“QQ炫舞”和“QQ飞车公测版”,算是经典老游戏。

不过,《QQ飞车手游》在开服早期就出现了一些问题,比如移动端的卡顿和延迟。

当时游戏还没登录,很多玩家下载完手机也没有安装,甚至是连注册都是在第二天才能完成。

直到2017年7月,腾讯推出了手游版《QQ飞车手游》,这才缓过劲来。

说实话,腾讯当时在国内有一定的竞争力的,无论是《王者荣耀》还是《和平精英》,它们都占据着一定的市场。

《QQ飞车手游》有的东西,腾讯肯定不想放弃。

但并不代表腾讯就会放弃,比如《QQ飞车手游》经过2次停服维护之后,已经正式回归。

另外一款MOBA手游《英雄联盟》在上线之初也遭遇了停服维护。

当时,很多玩家都认为英雄联盟已经凉透了,大家不应该玩其他游戏了。

然而事实并没有这么简单,《英雄联盟》的服务器一直在维护,甚至是快要和《王者荣耀》挤掉服务器了。

就算是这么多年过去了,《英雄联盟》的人气依然十分火爆。

随着这个热度的慢慢下降,玩家们的游戏热情也慢慢降低了下来。

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