微软收购黑曜石,许多伙伴都曾为新游戏的发布打过主意

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微软收购bioware的传闻近日突然就没了下文。而据国外游戏记者最新爆料,微软之会收购bioware,是前《光环》制作人Dylan Walker在接受采访时,声称微软在新冠疫情期间大力支持bioware开发新游戏。

在最新一期《EDGE》杂志中,知名游戏记者Mike Pondsmith接受外媒采访,聊到了微软收购bioware的原因,同时他也提到了bioware工作室在接下来的发展方向,一起去看看吧。

Mike Pondsmith在采访中表示,在新冠疫情期间,bioware和Xbox正在积极推进合作,许多伙伴都曾为新游戏的发布打过主意,其中一些人甚至比其他开发者更加积极,“在下一款游戏上我们的目标是去完善游戏世界”,“微软很早就计划将bioware游戏带到Xbox Series X上,并大力支持bioware的合作伙伴和他们的共同游戏风格,从而使我们的游戏玩法保持一致”。

在微软2021年底宣布将以每股95美元的价格收购bioware CEO Sean Adam 后,游戏行业出现了一种新的节奏,游戏制作人、游戏工作室经理以及业界的一些人士都跃跃欲试,期待能够拥有自己的工作室,让他们能够被索尼这样的“投资者”看中。

去年11月,在致《我的世界》的合作伙伴的信中,游戏制作人Sean Adam表示:“微软的收购将给我们提供一个全面的业务合作伙伴关系,但我们并不否认与这些大型工作室的合作,以及在微软的游戏库中储存我们游戏的能力。”

微软收购黑曜石,许多伙伴都曾为新游戏的发布打过主意

到了去年12月的一次直播活动上,微软官方又一次确认了这一收购。

微软计划在未来五年里投入数十亿美元,这个数字要远低于《堡垒之夜》的8亿美元。

游戏开发这个巨大的项目其实一直都是微软一直以来致力于的,这些游戏对于微软游戏工作室来说并不是什么新鲜的事情,早在2016年,《我的世界》在中国就获得了2016年度最佳游戏的荣誉。

《我的世界》这款游戏的成功就让动视暴雪和暴雪为之震惊,如今《我的世界》还在国外的一些大型游戏赛事中大放异彩,《守望先锋》和《炉石传说》是最好的例子。

微软收购动视暴雪肯定不是闹着玩的,最重要的是,动视暴雪在游戏行业的竞争力确实很强,拥有多庞大的用户群体,加上自家游戏在国内也很火爆,如此一来,微软就能在游戏行业中拥有很大的话语权,动视暴雪能够将微软收购,我想与之渊源颇深的《我的世界》有很大关系吧。

要知道,当初微软并没有将动视暴雪作为收购目标,在收购动视暴雪之前,微软的野心还是很大的,游戏部门作为一家大型游戏公司,当然,不是做什么新游戏了,顶多是进行一些旧游戏的优化,而动视暴雪的员工拥有着《我的世界》的玩家基数,在当时,动视暴雪也不过才刚刚推出《魔兽争霸3》,而动视暴雪的员工,大部分都已经在《使命召唤》系列当中玩过的《魔兽争霸3》,对于《我的世界》的影响力可想而知了。

而微软为了拉拢这些员工,不惜用强硬手段,首先,是给这些动视暴雪员工的邮箱里,写上“有想法的领导力”的话,写上“重要的人有意愿”的话,微软旗下的高层自然是乐意看到这些“有想法的人”,但也仅能满足内部的一些好奇心,而如果给这些动视暴雪员工的邮箱上写上“没有想法”的话,则意味着他们已经“心灰意冷”。

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