花木兰重做_毕竟有时候一些突进英雄,她的一技能没有任何位移技能

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花木兰重做前是c位,重做后,肯定是排的上号的,尤其是在她大招重做之后。

首先她的出场率不高,英雄热度自然低得可怜,大招cd长,续航短,但总体来说她的机制还是不错的,不仅在近战方面不弱,在团战中也很强势,但是如此机制她却不常见了。

花木兰重做后被玩家吐槽的原因有很多,首先,花木兰是非常平衡的,只要她玩好了,有沉默,有回复,有控制,她在峡谷中可是出了名的。

然后花木兰手短腿短的问题,她的一技能没有任何位移技能,在前期的对线中,很难能够发挥出自己的优势,甚至都不能凭借一技能来击杀目标,她的节奏和对线能力都不太行。

但重做后,她的一技能能量消耗会大幅度降低,在清理兵线上面会更加的快,也更加适合清兵,命中敌人的能量条也会快速增加,这样就不容易被敌方打野针对了,可以更快地支援队友。

花木兰二技能是她的位移,但攻击力降低了50%,但降低的量会变得很多,cd也会大幅度地减少,这也让她的消耗能力和切后排能力得到了提升,后期的技能冷却时间也是有所缩减的。

最主要的是,二技能的调整,让花木兰这个英雄在前期的对线能力会变得更强,不再像以前惧怕消耗,还能够有效地压制对方。

毕竟在后期的团战中,花木兰的技能命中率真的非常高,后期二技能加上闪现加上高额的免伤效果,你就算被对方的脆皮英雄控制住,也不会轻易的被击杀,后期的输出是非常可观的。

这一次的调整就意味着,二技能命中率低,在后期,二技能有很大的加强,我们都知道,在同等经济下,二技能命中率是最高的,而后期二技能的伤害是输出的保障。

花木兰重做_毕竟有时候一些突进英雄,她的一技能没有任何位移技能

通过数据可以看到,花木兰二技能在后期只需要命中一次就能够直接打出8000+的伤害,还有额外的伤害加成,这样的伤害是很高的。在后期,想要打出这样的伤害,其实需要有一个辅助,我们在前期的时候,可以跟着射手,让队友将野区的经济让给他,这样能够将经济让给射手。

二技能有很大的提升,且还有攻速加成,在装备成型以后,在对线时,完全不用担心消耗,只需要消耗敌方血量就可以了。

在装备成型以后,花木兰在团战中拥有很强的能力,只要能够对敌方后排造成击杀,自己就能获得很大的收益,在后期,要学会克制一些突进英雄。

在出装的选择上面,我觉得前面两件装备只需要把基础属性全部堆出来,能够满足她后期的需求,比如反甲、永夜、不祥。

在铭文的选择上面,我比较喜欢使用隐匿,这样就可以更好的去做到输出最大化,这样可以更快的打出被动效果,只要能够做到击杀就可以了。

同时,对于很多拥有高爆发伤害的英雄而言,技能连招的运用才是最重要的,毕竟有时候一些突进英雄,一套技能打下去就被直接带走了。

一技能——普攻附带目标最大生命的法术伤害

一技能是后羿的主要伤害来源,毕竟有时候技能的命中率还是比较重要的,很多时候后羿都喜欢在前期来一波“平A流”。

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