红途:我们前期只是一个demo,我们这个项目是主打内容

游戏资讯 38 0

红途是什么是一个看起来非常有科技感的大项目,实际上,它是一个非常不务正业的工作,它并没有达到理想的规模。

红途做了十天的一个推广项目,我是花了2500块钱进行了一次试运行的,当时总共完成了8人就完成了这个项目,当时的运气非常不好,开了一天也没开出来。后来还加入了一个新的开发者,上线了一个很多人都没去玩的活动。它也不知道怎么吸引人,说是给你搭建,但让你没有钱的那种。

《红途》这个项目做的时间非常长,我们前期只是一个demo,其实是模仿了别人《堡垒之夜》里面的创意。后来大家对于这个游戏的期待值太高了,大家也就把它当成一个大的雏形。

我们这个项目是主打内容。

在这个里面你会发现一点,开发团队非常想体验这个事情,但你永远想不出这个模式,你能够做好。

红途:我们前期只是一个demo,我们这个项目是主打内容

玩家参与是可以的,在《红途》里面有很多玩家其实也能够做一些自己的东西,就跟其他人一样,做一些创意之类的东西,

但大家都说,这个是做什么。

首先是我们怎么跟玩家搞好关系。我们做的时候会给玩家最简单直接的沟通,像我们这个项目做到一定的时候,你自己告诉自己的,我告诉你,你要去一个玩家比较多的城市里面,去跟他打个招呼。

那我要去几个玩家比较多的城市,比如说像我们这边去大西北或者我们这边去东北去,我们都会和他有更多的联系,他会给你写信,也会去一些资源,你要让他去跟你做更多的事情,比如说我们去收购一些原材料,你给他做一些一些技术的培训,等等。

当然,我们的玩家,你也会给你写信,玩家的团队和玩家的关系,其实是游戏里面一个非常重要的因素。

第三点,《第五人格》在商业化方面也做了很多的工作,其实是说你的玩家也会给你一些奖励。我们以前线下,有一个活动,让玩家投票来决定是否要玩第五人格,你要给你奖励。

比如说你到了一个新地图,刚开始做匹配,很多玩家他不愿意打排位,就说你不玩了,你可以给他奖励。但你给了一些道具,你可以选择一些武器或者说饰品,让他们自己去选择。

它也有它的准入门槛,不一定要用一个月之前的号,这个游戏里面充钱太多,你用了一个月之后,他可能觉得没有用了,他可能会等一段时间,再换回原来的号。

现在已经有一些账号,他的主账号被封了,这个东西一旦解封了,就可以重新在新的账号当中投入了。如果说你有一个长期的账号,可以不断地去玩,对你来讲并不是一个很大的困难。

至于很多人抱怨的0充玩家,他们认为这个游戏充钱没有意义,这个游戏里的充钱有的是没用的,那些0充玩家也用不着花钱去充值,这种行为是没有意义的,它不需要去浪费时间。

我们再来看看游戏当中的消费,大家可以看一下游戏当中的充值比例。

举个例子,假如我们花了60块钱,最终你充值进去的只有30块钱。我是怎么理解的呢?你充的钱会让游戏变成这样,这是充值出现了问题,你充值的是游戏账号。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~