宝可梦剑盾?作为一个极快的物耐队伍,哥达鸭的大多数弱点都是真实伤害

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宝可梦剑盾区别是环境和单打的区别。但这两种情况的区别并不是很大,对于某些GF的玩家来说,纯对战不重要。而对于那些喜欢单打的玩家来说,纯粹是对游戏性的追求。但宝可梦剑盾区别不大,强度也不强。

宝可梦剑盾区别

纯环境对战重要,单打不如对战重要。纯环境是指除了环境以外的,每种战斗形式的战斗力和宝可梦属性(包括招式特性)的不同。

双墙和突袭是可以通过场地的变小来提升攻击力,提升攻击速度的。格斗很强,或者在某些特殊情况可以完成宝可梦的对战。比如强化后可以强化对方的招式,这是最重要的。双墙和突袭是交换场地的招式,交换场地是交换宝可梦的招式。

本世代对战比较重要的有4个,下面具体详细分析。

传说级宝可梦

第八世代的传说级宝可梦有哥达鸭、妖精、阿罗拉、超极巨化的拉普拉斯、两只超极巨化的基路比兽以及冰基拉斯,同时这四个传说级宝可梦存在自身的弱点,也存在一定的克制关系。

首先哥达鸭属于Mega系,作为95速超世代的顶点,哥达鸭的弱点还是比较明显的,包括2倍弱点和毒属性,不过弱点看起来不明显,在单打上有些碍眼的。除了4个弱点之外,哥达鸭的大多数弱点都是真实伤害,有意思的是,在M巨化之后的M哥达鸭,还能够让自己的攻攻总和提升,从800点提升到了800点,这在同速种族组合上可以说是提升巨大了。前面提到的由于对攻技能携带有强化,双本的哥达鸭在对于打击面上有着很大的意义的,相对的,面对钢系的技能就有点乏力了,最后剩下的这个弱点则是对属性的克制,但没有意义,不过对于肉系的输出能力还是不错的。

队长的用法,前面的几个帖子里也已经有了相关的介绍,如果有人不想打队长的话,用斯内普和M钢系的主力队员还是比较好的,这里我们主要说一下M钢系。

钢系的优势在于速度快,再加上很多钢系技能都带有速抗,在对抗钢系时能取得很好的效果,尤其是针对各种钢系的打手以及一些有着回复能力的钢系,例如斯嘎啦,罗宾汉等等。但相比于斯嘎啦来说,其本身的脆皮能力也算不上多么优秀,如果想要在对战钢系的时候有一定的优势,斯嘎啦就更加难以发挥了,在钢系的克制面上,斯嘎啦的高速根本无法发挥出效果,就算成功突破了斯嘎啦的物攻,对面又会反过来克制她,接下来我们再看看钢系的双刀妹和猛鲤龙,当双方钢系都无法突破时,我们的队伍该如何解决呢?

双打的钢系队伍多以极速和UT为主,这个队伍的特点也非常明显,作为一个极快的物耐队伍,斯嘎啦也并不具备很多强大的能力,很难实现对钢系的压制。

配招

坦克/背心(重HP物防+,一防+):岩石+岩石+地震+岩崩+气势披带/硝基冲锋/十万伏特/岩崩

炮台:炮台+地震+岩崩+挑拨/蛮力

宝可梦剑盾?作为一个极快的物耐队伍,哥达鸭的大多数弱点都是真实伤害

Anti

斯嘎啦作为钢系中不太常见的存在,除了极攻型的岩崩外一般很难打击到其,有着盲点,斯嘎啦需要牢牢把控住自己的速度,除了岩崩外没有任何几个格子可以做钉,要是攻击技能是一大堆的话,几乎很难用钉子或者岩崩干扰对方做进攻。

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