「卡萨丁出装」(卡萨丁出装手游)

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卡萨丁出装手游出的比较多,这个玩法是卡萨丁的精髓,这个手游出了一个螳螂比较适合。天赋:丛刃、幽灵魄罗、欢欣、骸骨镀层、致命一击。

「卡萨丁出装」(卡萨丁出装手游)

这个套路卡萨丁需要发育很长时间,卡萨丁的伤害必须足够爆炸,这个装备其实是比较适合螳螂的,他是一个单体爆发,螳螂的一套伤害其实是足够秒掉卡萨丁的,说螳螂想要秒掉卡萨丁就必须带着骸骨镀层,如果不带骸骨镀层就不建议带丛刃,带丛刃前期的时候真的是让人难受,卡萨丁的出装这个手游卡萨丁都出的比较多了,也就给了大家一些推荐。

我们在先讲卡萨丁的连招技巧,一级点W,之后QWE,有两个比较重要的连招,一个是WE技能配合普攻,第二个是触发孤立无援,没有W的时候是不能点W的,需要E技能衔接,如果没有W的话,有两种情况,第一种是对方会走,都是残血,没有人需要补输出,第二种是对方要强杀,在残血的时候W技能要先收掉,这样可以让自己不被击杀,随后打出被动。

到了三级,卡萨丁的连招其实也有两种,第一种是卡萨丁想要对拼的时候,WE技能连招,第一种是WE先手控对面C位,卡萨丁先A出被动,这样可以更容易收割,第二种是和对面打团,WE上中下去A对面前排,接上Q技能,打完一套技能,再接WE2。

到了四级之后,卡萨丁的连招就变得越来越简单,尤其是在打团的时候,如果你有残血了,你可以选择交出闪现,这样可以防止自己被秒,甚至反杀。

在对拼的时候,卡萨丁需要把控好自己的位置,保证自己和对面的距离,不能走到对面的英雄脸上,这样才能打出更好的输出,毕竟卡萨丁不是一个刺客英雄,当对面有控制技能的时候,就必须要交净化或者治疗。

4级之后,卡萨丁就要利用自身的被动去游走,千万不要轻易招惹对面,没有闪现的卡萨丁,很容易被对面的打野抓死,如果你有闪现,可以随时去抓人,他们不会留你在后面,只有抓死,才会让你发育起来。

另外,卡萨丁在线上非常依赖兵线,如果兵线来的时候,就要尽量近身,或者靠墙走,如果你没近身,基本上就会暴露视野,卡萨丁的游走效率很低,如果对面打野一直来抓你,兵线就很难进塔,而你一旦被抓死了,卡萨丁就不能好游走。

卡萨丁到达三级之后,可以选择去中路游走,而不是在线上,这样一来,卡萨丁就没有优势了,打野也不可能跟着你,如果你被抓死了,你的经济就会比对方低很多,只要你没有真正意义上的优势,你就很难将优势转化为胜势。

但这里并不建议大家在一级的时候学w,你在对拼的时候,你可以选择直接去兵线上,等对面来补兵,或者在草丛中蹲人,交闪拉开距离,等对方交了闪现,你再去补兵,都是可以的。

当然,前期被抓死一次,你就不能轻松了,你可能会被打成一血,这是很正常的事情如果我们开局就一直这样,这是你经验不足的表现。

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