「汉家松鼠」(汉家松鼠全部游戏)

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汉家松鼠全部游戏

汉家松鼠很多游戏的玩法都一样,不知道大家都知道是什么游戏吗?没错!是《三国志》系列,《三国志11》还有《三国群英传》《三国志12》,《三国志13》和《三国志14》,这些游戏都是深受玩家喜爱的游戏,而《汉家松鼠》和它的前辈《三国群英传》比起来虽然相比三款游戏略微差一些,但整体来说还是比较受玩家欢迎的。

游戏中的中国历史人物是关羽、张飞、黄忠和郭嘉,其中关羽最为出名的是《三国演义》里的关羽,统领河北一带的太史慈,不仅能力值出色,作战风格也比较霸道,一刀999的杀敌方式让关羽在战场上几乎无人可挡。

但《三国志11》游戏中对于关羽的设定和《三国演义》一样,被修改的也不是那种砍瓜切菜的操作,而是类似于《三国群英传》中,除了帅气的大刀之外,还增加了自己的马匹特技,使得关羽这位游戏中的战神在战场上的表现,也是有所改观的。

东吴的奠基者为吴起,在《三国演义》《三国志11》《三国志战略版》和《三国志11威力加强版》中,孙权作为孙权的父亲,统领了势力中近百位武将,这些武将被划分为七品,就像关羽一样都被统一划入了三品。吴起的特技战神则是对应着东吴最强将领的统率 90+,只有弩兵和军师两个高统率兵种适性。如此的设定,在游戏中有些不舒服,原本的枪兵 S 适性可以发挥出吴起超高的攻击力,但特技战神则能够让吴起每次攻击都有不俗的伤害。

「汉家松鼠」(汉家松鼠全部游戏)

在游戏中孙权除了游戏中的统率值有着 90+ 设定之外,在适性上还拥有骑兵和弩兵两个神适性。对于这种适性设定的设定,确实有些让人想起了吕布的戟兵圣适性。而战神当中还有一个专属特技白马,白马这个特技的设定和吕布类似,在触发了攻心之后,白马就会自动被触发暴击,从单次的伤害收益上看白马是不比吕布的要低的。

虽然战神本身的作用并不仅仅是提升战法的暴击伤害,同时还能让本方部队获得攻防数值上的提升,但想要稳定的触发此特技效果,对于武将的统率和武力值要求就必然会很高,而在能够有 100+ 统率的基础上,还有 25% 的概率让自己的部队眩晕,还有军魂的回气效果,就直接让本方部队的续航能力直接翻了个倍。这就让白马这个特技从 P 值一提升到 P 值二,还能够稳定的眩晕敌军。

再加上白马本身还拥有光环的加持,让他即使不会兵种适性的关系而出现暴击,也会让很多暴击类型的战法出现在他的副将当中。如果还是拿白马的统率值,当我说自己可以做到白嫖的时候,就可以说是让我自己都有点崩溃了。

我们来说说周边的武将情况。武将一共有 16 名,而每个势力在初始只有 12 名武将,不过我的想法是,当这些武将全部都拥有特技的时候,接下来等待我们的便是对于君主的安排了。

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