「法师天赋」(魔兽世界60级法师天赋)

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魔兽世界60级法师天赋

70级的天赋改动对法师来说可谓是千差万别,当初的法师天赋只能点出奥术冲击和奥术火焰三系,虽然看似三系天赋各有千秋,但法师在70级天赋方面也仅能点出火系,再加上版本末期法师的怪物血量普遍很低,目前的法师玩家大多不追求奥术冲击三系天赋,反而追求法术冲击和奥术火焰的三系天赋。

天赋展示

60级的天赋也可以让法师的加点更加多样化,在60级的天赋上有以下几个比较有意思的点。

第一点:奥术冲击天赋可以根据当前的怪物血量以及蓝量来释放奥术冲击,无论你的蓝量再低,只要对目标造成一次高额的伤害,你的法力值就会飞速的回复,当你的蓝量到了5000以上时,你就可以无脑释放奥术冲击来耗蓝,这个点数配合上100法力值,就算对近战是个大耗蓝的技能也能让你不用丢掉蓝。

第二点:冰法和奥法一样,天赋都可以选择冰霜天赋,可以说这两个天赋是现阶段物理系最为受欢迎的两个天赋,但冰法的冰霜伤害只有奥术冲击伤害的20%,如果不迅捷闪电和冰霜震击来进行填充技能,伤害是真的差,这个天赋是目前为止物理系最好的天赋。

第三点:冰法是一个很吃配合的天赋,这个天赋对于DPS的要求非常的高,配合上一个导灵器冰霜打击可以让你有非常不错的AOE伤害,但这个天赋是需要你的队友有伤害,如果没有伤害的话那你还是不要去玩了,会非常的鸡肋。

第四点:对于坦克来说冰法就很吃团队,冰法不仅仅需要聚怪,更需要的是AOE伤害,但这个天赋并不是一件适合所有坦克的天赋,你在团本中会很难受,你会发现如果你遇到一个冰法喷吐到三个怪的时候你会发现基本上很快你就没了,这个时候你要做的是保证己方的DPS能够有很好的输出环境,A好怪拉住,你就可以动了,如果你跟不上的话你还是打不了了,这个天赋需要有团队配合,如果队友是大腿就没有这个问题,DPS是指伤害的英雄,如果是需要辅助或者是开团的英雄就显得很不重要,这个是为什么现在的坦克玩家越来越少了,如果团队中有强力DPS的话,那些坦克玩家其实也会很舒服。

「法师天赋」(魔兽世界60级法师天赋)

二、关于DPS的判定

DPS判定其实很简单,是玩家在游戏中的DPS是多少,但实际上有多少DPS其实就决定了你以后在玩坦克的时候,你的DPS是否会变得很高,为什么这么说呢?你在坦克的时候,你的伤害如何,能不能保持在一个很好的水平线上,但如果你的伤害很低的话,你的DPS不达标,你是没办法打完副本的。

现在很多坦克玩家都会抱怨说,打团的时候不是那些有T的酱油T?我不相信有坦克在打团的时候死的比你还多吗?我都能不去TAB,怎么你们坦克就不行?我好像还有谁叫我上TAB了啊,我的DPS怎么样了?反正DPS是跟着你一起下来的。这种观念就会导致你必须要先保证自己的DPS够高,如果够低,你是打不过别人的,也没法进本。

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