死亡空间:这两个天赋能够使你更加快速地接近敌人

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死亡空间正在构建着色器需要多久

正如我们之前所设想的那样,死亡空间是我们使用游戏体验的环境。在最近几周,我们在探索死亡空间的时候获得了更多的成功。

大多数游戏都会使用Epic游戏商城和其他工具来完成玩家的体验,而我们的死亡空间却是我们能够听到更多声音的地方。

当我们向我们展示这些游戏,比如通过线下活动和直播让玩家们进行线上互动的时候,这些内容是必不可少的。随着时间的推移,我们可以听到更多有趣的音频,在玩家互动方面我们已经积累了许多经验,我们正在在添加新的系统。

在此次的更新中,我们想给大家分享一下我们的功能以及新添加的内容。

从背景来说,我们的项目也采用了可塑性的素材来进行。我们想从世界的角度来为玩家提供那些值得探索的项目,如果玩家想要体验这些内容的话,那就可以通过让玩家自定义的方式来完成。玩家只需要在设置中找到游戏内的选项,就可以进行自定义。这些自定义可以让玩家自由发挥,比如自己想要设计一款末日题材的游戏。这样玩家就可以通过素材进行自定义,或者是让玩家创作全新的游戏内容。

我们还想要让玩家能够以某种角度来探索游戏世界。在预告片中,我们确实发现了一些未透露的内容,但这些内容显然是无法通过这个方式进行描述的。对于开发者而言,这是不希望玩家进入游戏就能够享受到的内容,这也让玩家很痛苦。但对于我们而言,这应该是一个不错的想法,他们希望玩家能够尝试各种各样的游戏玩法,而不是利用这个模式制造一些让人看不懂的东西。

Q:是的,确实我们之前也提到了,我们希望玩家能够在探索地图之后了解游戏世界。你是否可以说,在这个过程中,玩家可以找到特定的物品,获得这些物品后,能够将它们转化成什么样的角色?

A:对于一些不感兴趣的玩家而言,我希望能够获取一些不同的东西,而这些不同的物品在游戏中的价值是不一样的,它们可能会被丢弃。但我相信,这不会对玩家产生任何的影响,我是一个收集玩家的心。

Q:那在这次更新中,你认为角色应该具备哪些功能?如果你的玩家帮助你提升自己的游戏水平,你能为他们做些什么?

A:这很重要,他们所进行的选择是有限的。角色通常都会影响到一些其他的属性,他们在游戏中的经历不会对游戏机制有太大的影响。但如果你想在一个挑战中获得胜利,你就必须获得多方面的属性加成,这样对于我们来说是一件非常重要的事情。

死亡空间:这两个天赋能够使你更加快速地接近敌人

Q:你认为角色们应该具备哪些特性?他们应该具备什么样的能力来成为一个有技巧的玩家?

A:这当然很重要,但没有任何一个角色是完美无缺的,即使他是任何一个角色都是如此。每个角色都会有其独特的能力,比如说他们拥有某种效果,让玩家和他们的敌人进行战斗,而非让玩家成为一个“老大”。我认为角色之间应该存在一些共同的特性,这也将在游戏中变得更加有趣。

Q:在整个战斗中,我们知道你的血,但我们知道你的蓝,这两个天赋能够使你更加快速地接近敌人,甚至是击败他们。但从我们了解的情况来看,你已经不需要释放任何技能了。

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