帕罗狄亚:2014年5月21日上线的新精灵

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赛尔号帕罗狄亚资料:

2014年5月21日上线的新精灵。

本周主打精灵,不过定位是地面系,主打精灵强度会稍弱。其双防不算高,属性为地面神秘系,最高的双防还是134,算是个相对优异的基础数值。技能方面,整体机制优秀,高概率的粉伤和两个加攻的PP配合是其主要输出技能,高粉伤并不使其缺粉,高攻还有一定的输出。

拥有着短手和长手的特点,这让其在机制上很有特色,也让其不弱。不过这类精灵最大的缺点是不能邀战,这类精灵要和自己的PVP精灵进行联防,但这并不妨碍其强,它的二技能还是很实用的。很容易发挥,配合腐蚀的核心腐蚀,她也是唯一一个不怕先手的精灵。而属性技能,也是只有这两个技能比较冷门,后面我们慢慢说。

神秘系

帕罗狄亚:2014年5月21日上线的新精灵

新出场的PVE系精灵,虽然之前也有,但好像只有今年才会出场,今年的话,估计能出一只就已经不错了。先手封属的能力还不错,现在可以作为反制手段,比如和炽焰金刚/魂石克制之类的。只要下回合能击败对手一次,就必定先手击败。

魂印方面,第一条魂印自带免控,在回合开始后,自身体力低于对手,且对手所有技能先制+1。控场和受击两端的收益还是比较高的。还带有吸血效果,主要作用还是在吸血效果下让自己打出致命一击。

第二条魂印每次打出致命一击,自身会先一并附带300固伤,最大数量150+。由于是先出手,收益还是不错的,可以配合魂印的吸血,来高输出。但由于是受击断回合,收益就非常小。由于被攻击,对手才会减少一部分伤害,一旦断回合,造成的伤害是要比回合开始前低的。不过这也不影响触发魂印的一些效果,例如控场回血、高增伤、减伤等等,也是不错的。

最后,要说的是他的套装效果了,非常不错的一个技能。该技能在封属时,给对手附加一层狮盔效果,让对手不得不来触发其狮盔。不过这个效果有点异常,若触发狮盔,对手并不能确定伤害会被免疫,用红色攻击则是无法触发的,这是非常坑的。

而反伤与秒杀,都是对敌方的增伤,如果对手有未击败控,则触发几率会提高,反之,则是一种无视。例如,干扰对手使用神机道长或是觉醒古伦德,对面无法使用神机道长,被限制住的话,我方就需要随机释放的“天罡战意”,这样一来,对面就更难操作了。而这种随机的“天罡战意”,还有一定几率被控制,导致被团灭。

酒吞童子每回合能出的觉醒,基本都是1点气绝,或是小概率触发,但一旦酒吞积攒了20层“罡气”,且气绝状态下,他的倒计时消失,则会获得“鬼王酒吞”的能力,从而对敌方造成不小的影响。这里需要注意,酒吞的觉醒卡牌,必须具有“鬼王”,其次需要保留两张。

酒吞童子在觉醒的时候,它是具备群攻能力的,不但可以连续攻击多个目标,同时还具有着单体、解场、团灭、造成双倍伤害的能力。

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