诺手符文?我们在使用二技能的时候,我们的技能cd是在三秒

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诺手符文出装和ADC不同,除了迅捷步伐外,并不像ADC那样出全抗性鞋,如果不是半肉战士的话可以将第一个大件做水银鞋,提高容错率。如果是半肉战士的话可以将第一个大件做三相,在保证Q和W两个输出的同时让诺手的爆发大大提高。

诺手符文出装和ADC不同

在神话的选择上,大部分人都会选择传说。但个人是更倾向于暴击流,从双暴击的触发来分析,纯暴击流的诺手的暴击几率和攻击力都更加爆炸,如果双暴击能够在团战中获得多个暴击效果的话,就更加变态。

但战士嘛,暴击和攻速都是无法带来暴击伤害加成的。

在符文的选择上,诺手有两种选择,一种是征服者的弗拉基米尔,另一种是致命节奏的亚索。

下面我们来看一下这两个选择,下面一起来看看吧。

诺手符文?我们在使用二技能的时候,我们的技能cd是在三秒

诺手选择征服者,天赋点出的是坚决,征服者的性价比很高,每分钟能够获得100的技能急速,前期拥有更强的战斗力。

而诺手的核心玩法是:快乐人柱力,杀人剑,贪欲九头蛇,或者是血手。

诺手这个英雄想要打出高额的伤害,我们需要利用自身的高额生命值来频繁的进行输出。而攻速是我们前期输出的关键点,能够提升我们普攻的次数,提高我们的攻击速度。

当我们有了6件装备的时候,我们已经拥有了2-3个终结的能力,如果能够有一个疾跑的话,可以在配合上诺手本身的高额伤害,直接一个大招一个人头的收下。

其次,我们再来看看诺手的被动技能,我们都知道,诺手在使用普通攻击的时候,我们只有30%的几率可以触发一次额外的攻击特效。在此特效命中敌人的时候,会造成额外的伤害,在10%的冷却缩减的加持下,我们的普通攻击就能触发,是一次成倍的伤害,冷却缩减的时间,越短,冷却缩减就越短。

这就意味着,你的攻击距离越远,我们的对敌人的伤害就越高,你的普通攻击是可以移动的,只要敌人距离稍微近一点,敌人就会你的被动技能,被你的普通攻击攻击,如果敌人走位失误,很有可能被你的技能消耗到,根本就不保。

很多玩家会说,二技能命中目标以后,就算你再怎么小心也不一定会被秒杀。

其实我个人觉得,这是不对的。我们在使用二技能的时候,虽然也有被控制的时候,但你想要真正击杀目标的时候,你一定要确保你的二技能命中率,只有这样才能够击杀这个目标,如果你想要躲在墙壁后面,你的二技能可以选择把目标放在墙外,从而更好地命中敌人。

在这里我可以给大家举个例子,大家都知道李白的一技能他的cd时间有四秒,如果你在没有控制到目标的情况下,你的二技能一定不能留在目标的脚下,这是非常错误的,他的技能cd是在四秒,而我们在使用二技能的时候,我们的技能cd是在三秒,如果你留到目标的脚下,也是你大招的cd时间,你就可以直接使用二技能击杀目标。

而在实际对战当中,我们会发现很多玩家使用李白的时候,他是一个刺客,他也知道自己的身上肯定是没有什么控制技能的,他不会选择靠近你,而在这个时候,如果你如果留到了目标的脚下,也是你的大招接二技能,我们是完全可以轻松的一套技能干掉你的。

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