莫敌:战斗过程中能看到各种各样的小游戏和街机

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莫敌《鬼泣5》即将于8月9日正式发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。有意思的是,不只是该作的风格不同,以往发售的其他游戏也都是这个风格。下面我们就一起来看看莫敌(beron)怎么说。

莫敌

莫敌:战斗过程中能看到各种各样的小游戏和街机

是以动作游戏《鬼泣》系列作为基础,使用超短CD将玩家们传送至另一个世界的动作游戏。这个系列最大的乐趣是将对超短地图进行了提升,而本作的地图质量不亚于《鬼泣》系列。

游戏的节奏快,角色的攻击方式也更加复杂,对玩家的动作技巧有较高的要求。虽然本作强调的是硬派,但依然不失为一款不错的动作游戏。游戏还有丰富的怪物种类,会有10种以上的BOSS出现,一旦找到弱点可以一箭爆头敌人。

游戏还引入了《鬼泣》系列引以为傲的各种招式,使用弓箭攻击、盾牌防御、投掷武器等。战斗过程中能看到各种各样的小游戏和街机,小游戏的难度并不高,大多是一些简单的攻击和硬直,对手往往很快就能躲避。

不过,《鬼泣》系列最让玩家印象深刻的,还是游戏中那“咿呀咿呀”的打击感,尽管没有按键连招,但打击感却非常到位。尤其是很多BOSS都有很强的招式连招,每一种招式都让玩家热血沸腾。

这些招式的使用需要通过前后左右的摇杆来控制,《鬼泣5》中的乱数攻击除了是攻击力较高的连段,还有击退敌人、快速移动等效果。在动作的衔接上还要做出反应,在游戏中,还需要通过人物背后的感应方位,来调整攻击的方向,根据距离,打出不同的攻击。

在游戏的剧情流程中,玩家能够与主线中的女性角色有过不少互动,包括不同的属性关系,在战斗中角色可以通过一些手段提升自己的攻击力,还能使用属性的头槌攻击敌人,一招一式都很带感,让游戏的剧情更加丰富多彩。

虽然《鬼泣5》的主线剧情已经结束了,但《鬼泣5》的战斗仍然在继续,还是以一个全新的形式呈现出来,不但剧情流程更加紧凑,人物动作也变得更加灵活,在游戏中玩家可以召唤一些能够操纵的特殊敌人,同时战斗的动作也更加爽快。

与《鬼泣5》类似,《鬼泣5》的战斗过程也没有太多拖泥带水的动作游戏情节,而是以非常真实的视觉效果,配合流畅的打击感,给予玩家足够的打击感,这部游戏一经推出,迅速席卷全球,它所受欢迎的程度可见一斑。

这款游戏发售至今,steam平台的销量高达2400万份,在去年的时候,《鬼泣5》还推出了登陆PC,Xbox One和PS4的衍生作,但随后又下架了PC端版本,尽管这款游戏,Steam平台的评价很高,但有的时候,你玩不到它了。

《最后生还者》

它是一款采用末日题材的第三人称动作冒险游戏。该作品在2014年推出,它是《最后生还者》系列的正统第3部续作,但游戏中的风格却是采用卡通风格,里面的世界显得有些阴暗,人物的发型和造型也非常奇特,整个游戏的流程也比较短,但游戏的内容却很丰富,其中的武器系统和剧情故事,给玩家提供了很强的代入感,游戏的玩法也比较独特,最重要的是,这部游戏非常适合单机游戏。

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