名将?需要玩家有一定的操作技术,在远程攻击的时候一定要谨慎使用

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名将之能成为大将,是对历史有自己的理解,有知道很多战役的人都知道,这样就会有一些剧情可以挖掘,比如这次介绍的先锋大将,他是前期的先锋大将,虽然也是以先锋之名,但他的武力值很低,有足足有六百多的士兵,比后面的龙子还差,但这样的武将一般都有自己的强项,如果能很好的练就一身武艺,不是强弩之末,反而会非常厉害,我们今天就来说说。

龙子就属于这类武将中的佼佼者,首先,我们来看看他的优点,在游戏中,每个城池都有一条主线,我们在主线中就能找到许多重要的地点,如果玩家的城池里面有虎豹骑的话,还能获取一些额外的粮食,这是很重要的。

再者,他的攻击方式也很多样化,枪兵和戟兵都有,他们的攻击伤害都比较高,还有各种各样的反击伤害,可以在一定程度上让玩家有更多的输出机会。

当然,相对而言,骑兵的攻击方式相对来说就简单一些,是冲阵之后,进行一次攻击,在游戏中,每个骑兵部队的攻击方式有三个,第一个是近战攻击,第二个是冲锋,第三个则是突击,冲锋是他们的主要攻击手段,需要玩家有一定的操作技术。

“除了冲锋之外,还会有高伤害的重击”

戟兵

除了冲锋之外,戟兵最为 BUG 的攻击方式是重击,戟兵在游戏中有着 420 的基础伤害和 84 的附加伤害,这让戟兵的单挑能力更为强大,戟兵最大的优势是可以在远距离进行突袭,可以像部队的第二个特技“践踏”一样在野中快速的恢复。

不过在这里我还是要提醒一下戟兵部队的远程攻击能力,这就让戟兵有些单挑能力低下,有机率会被对方武将攻击到,在远程攻击的时候一定要谨慎使用,不然会白白损失很多的本方战斗力。

骑兵

骑兵方面,最为强力的特技还是昂扬,和 SIRE 增加攻击伤害和移动力的同时还能够增加攻击速度,使得昂扬的攻防效果更好。

初始的 S 适性是游戏中非常好用的兵种圣级,拥有超远的攻击距离,在树林中还能够获得大量的部队移动力,这样使得昂扬在战场的施放攻击会更加频繁。

神等级适性则让骑兵部队在攻击的时候有了更为好的伤害能力,只不过相对的这个神等级的骑兵部队只有携带百战的武将才可以解锁,昂扬附加的伤害会根据部队攻防能力值值的增加而有所变化。

最强的骑兵战法自然是乱舞了。这个战法也是昂扬的主要输出手段,如果部队中没有携带百战的话,我们只能够借助乱舞本身的 AOE 能力进行一次较高伤害的输出,但使用这个战法的时候,也需要部队中的另外一名武将在后方给予一定的支持,想要触发乱舞对于敌军造成的伤害值就必须由拥有疾驰特技的戚继光提供助力,只有这样才能触发出击伤害,如此一来才能够最大的发挥出昂扬本身的战法能力。

大家可以通过 RK 的 采访图中注意到一个比较明显的特点,那是戚继光的头像已经被更换为李靖了。

名将?需要玩家有一定的操作技术,在远程攻击的时候一定要谨慎使用

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