狂野刺,整个节奏就会非常的松散,刺客这个英雄太吃节奏了

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狂野刺客,指的是什么?

狂野人更多,狂野拥有自己的分身,狂野有狮子狗,而狂野是人比人更多,而狮子狗自带1+1即2,有了狮子狗,狂野2分。

人多,而狂野有狮子狗,狂野2分。

狂野:

六刺客核心打法:

无论走到哪边都是如此,尽量找住敌方C位,击杀,抓死,配合分身打爆发,只要敌方C位没有死,我们的伤害就足够击杀。

这是打狂野的一些小技巧,前期,可以用Gank压低敌方血线, 直接击杀,我们就找机会干掉敌方C位,找机会群殴敌方后排,有阿卡丽,狮子狗可以一直踩刀,站位可以比较集中,稳定击杀。

尤其是前期,可以看到狮子狗一个人屠杀3-4个人,可以看到,敌方前排很少的情况下,狮子狗在没有秒杀的情况下,完成击杀。

狂野刺,整个节奏就会非常的松散,刺客这个英雄太吃节奏了

中期,中期其实是刺客的一个发力期,对面一旦前来挑战,很容易打出一个优势,你没有了Gank,基本上很难熬过,是团战了。

每一个刺客的强势期都不一样,刺客在中期能够打出的输出非常高,击杀力也非常高,但刺客有一个弊端,如果没能击杀,整个节奏就会非常的松散。

虽然刺客可以做到无限位移,甚至可以做到无视墙体,但刺客的缺点也很明显,你很难在这个时间段做到收割,刺客这个英雄太吃节奏了,如果没能打出优势,刺客的经济就很低,队友经济也不高,等装备成型之后,你的作用就非常小了。

出装解析:蓝色战士打野刀、蓝色韧性鞋、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军

刺客是一种非穿透的玩法,在鞋子上面需要有一定的属性,宗师之力必须有,这件装备的暴击率、暴击效果、额外伤害是增加的,而破军只有15%,破军只有30%,要在攻速和暴击之间进行选择。

而韧性鞋需要的属性是,35%的韧性让己方的控制英雄,在被控制的时候也不会被控制的太久,还能够减少控制的时间。宗师之力最好是等到大招释放完之后再合成,这样才能减少CD时间,不过破军的属性是,只有240物理攻击、50%的暴击率和500点物理攻击,也是说,不管是先出破军还是先出宗师之力,性价比都不高。

如果是先出破军还是先出宗师之力,个人的看法是先出宗师之力,这样才能让宗师之力的属性最大化,这样对于拥有突进能力的英雄才是性价比最高的选择。

而现在路人局玩家使用宗师之力的几率比大吗?

(2)从铭文与出装的搭配上看,宗师之力的属性还是很适合路人局的

对于路人局而言,出装肯定是要选择一些能够更好针对敌方阵容的,比如,战士或者坦克,比如说射手等,要想打出更好的效果,那就得牺牲一些后期属性,比如把泣血之刃换成名刀司命。

至于宗师之力的属性,我个人的看法是:物理攻击+25、冷却缩减+10%、物理攻击+130、暴击率+25%,最重要的是这个属性是可以在不被使用的时候提升。

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