跨越星弧,气力消耗和攻击力等数值都有了不小的变化

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跨越星弧折相思破解版

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文/拾柒

编辑/拾柒

导读

往往一千个读者眼中,就有一千个哈姆雷特。不同的读者对于游戏的类型有着完全不同的喜好。有的喜欢剧情跌宕起伏,有的则喜欢可以不动脑子的轻度游戏。这两种类型在各自的读者群体中,有不同的受众群体。但也都有共通的一点,是他们喜欢这类游戏,却不喜欢这类游戏中角色的性格设定。

咱们先来看一款玩家间流传度比较高的国产武侠单机——《星弧》。这款游戏也是由拾柒自己玩过的,大概也就20、30岁左右的小伙子。当我把游戏当成一个秀恩爱的平台的时候,发现这款游戏居然是在00后的小朋友眼里,真的很“微不足道”。我自己就开始尝试去玩这个游戏。

《星弧》虽然画风有些“粗糙”,但游戏内容还是挺丰富的。玩家在游戏中扮演一名女武神,需要对自己的国家和帝国、自己的子民进行管理。在游戏中玩家可以在游戏中建造城池,而城池的背后是科技与文明。如果技术够好,还能将子民招募过来。当然,如果科技不行的话,还能招募其他的子民。这种游戏对技术的要求还是很高的,我也经常为了培养自己的军队而花大量的时间。

从游戏的背景设定上来看,我个人认为这是对传统MMORPG的一种颠覆。传统MMORPG里面,玩家都在用自己的武器、用自己的兵器、用自己的坐骑,只有武将的不同才可以成为真正的武将。这种以武将的能力值为主要属性的武将才可以成为强大的游戏武将。而《真英雄荟萃》这款游戏则直接将“武将”和“兵器”结合了起来,有了武将也有兵器,在各自领域也有自己的一席之地。

《真英雄荟萃》游戏中的武将武将系统在某种程度上还是延续了《真英雄》游戏的一些特色,除了此前说过的天命技能之外,武将在战场上有着更多的控制。对于《真英雄》游戏中玩家们最为关心的能力值,也是计略暴击率、气力消耗以及防御力等四项数值。

跨越星弧,气力消耗和攻击力等数值都有了不小的变化

游戏中的武将部队在计略和计略方面全部采用了现在《真英雄》游戏中“机圣”的设定,不论是暴击伤害、暴击倍率、计略成功率、气力消耗和攻击力等数值都有了不小的变化。

《真英雄荟萃》游戏中的 神技可说是在数值上全面的提升了武将的能力值,神技搭配上 SIRE 的自定义,让游戏中 AI 的战法和计略更加可控,虽然他们也有能力值的差距,但相比同级别的其他武将来说都有着显著的优势。

不过在计略方面,“真英雄”中还包含了很多大神级的武将,这些武将在战场的功能性和战力表现都非常优秀,在战场计略上还是采用了以原版为基础的方法,而非以《血色衣冠》中的计略。

游戏中玩家们真正想要了解游戏中的 AI 游戏能力值的话,一定要去游戏的 SIRE 中去查找一下这个特技。

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