经典单机游戏?是一名性格非常逗比的角色,本期就为广大游戏爱好者们

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经典单机游戏,至今仍是,全球玩家们最怀念的单机游戏,也是一款种类丰富的游戏,整个游戏的环境,使玩家沉迷其中,甚至不知道游戏的后续还有哪些,本期就为广大游戏爱好者们,推荐八款,童年经典的经典单机游戏。

该作是《红色警戒2》的外传作品,它的风格与前两部作品对比,非常相似,虽然游戏的剧情和流程也很相似,但这是根据同名小说改编的游戏,人物造型,包括武器造型、服装造型、以及操作手感,都显得非常真实,当中还有那种金属光泽和冷兵器的感觉,虽然《红色警戒2》的画面相对简单,但体验性却很不错。

《荣誉勋章》是《荣誉勋章》系列的一部外传作品,其中采用了开放性世界,和《荣誉勋章》相同的玩法,里面包括二战、现代战争、还有冷兵器的操作,当中的内容和风格与《红色警戒》一模一样,但游戏的背景选用了不同的宇宙,游戏里面的地图非常小,主要围绕地点进行战斗,地图上的敌人和NPC都比较强,玩家可以对敌人进行攻击。

《质量效应》系列在很多玩家眼里,一直都是FPS游戏的代名词,虽然系列在《质量效应》这个IP中已经经历了几三代,在整个系列中,依旧还是FPS的老大哥,《质量效应》的核心,依旧围绕着《质量效应》宇宙中的各阵营,不同的人物,不同的能力等内容。

《质量效应》的角色多达381位,其中就包括了:康纳、达美尔、乔丹、马克·韦恩、贝恩、恩雅等不同的人物,每一个角色都有不同的能力和特性,其中尤以达美尔为最,他能够在水下游泳,可以在水面上使用电浆枪,甚至在水上“潜水”都有自己独特的优势,而恩雅则是一名从“天神”中出来的“巫师”,能力是把敌人变得更加冰冷,是一名性格非常逗比的角色。

既然是第三人称射击游戏,战斗机制自然也是必不可少的一部分,《质量效应》系列游戏,由于第三人称的原因,整个战斗机制的战斗都非常具有动作性,由于游戏主打第三人称视角,敌人的攻击模式也不是像《GTA》系列那样硬核,但《质量效应》系列战斗机制的特点,是针对一种小规模的小规模战斗,敌人的攻击方式相对于大多数动作游戏来说,有些“硬”。

游戏中玩家的视角会跟随系统的要求进行移动,而移动的过程中,人物的动作也会变慢,同时玩家的血量和生命值也会大幅度降低,玩家处于一种躲避的境地,即使玩家处于躲避的状态下,也不能进行攻击,这就造成了一种困境,玩家可以在这些敌人攻击之后,随意的躲避,再加上人物移动也必须要脱离,否则就会掉血。

《侠盗猎车手》系列,是目前动作游戏当中,为数不多能够与《GTA》系列抗衡的作品,也被不少人称之为“最强大作”,游戏的自由度很高,除了车外,玩家可以打猎、钓鱼、以及在巨大的地图上骑马,对于主角的车辆和人物的细节也很到位,可以说,《侠盗猎车手》的画面非常的出色,这也是它能获得众多玩家的原因。

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