幻战?另外风剑的伤害是逐渐提升的,特别是pvp的强度非常夸张

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幻战分上,开荒非常不错,个人喜欢跟着多首发几次开荒。

不推荐等装备调整,幻战是硬核bd,成长值会比绝大多数bd强太多,无论是单抽还是组队都很不错,特别是pvp的强度非常夸张。

幻战?另外风剑的伤害是逐渐提升的,特别是pvp的强度非常夸张

幻战篇推荐战狂,输出一般但可玩性很高,缺点是前期生存能力一般,比较吃开荒,具体和本方大哥打手选择推荐还是比较看脸的,很多时候需要靠风切来打输出。

配置推荐

幻战里大哥也可以转换的,比如我的两星最后通关幻战有风切,天赋和闪避全部都是7,无天赋的时候可以闪避boss,打boss的时候就可以转形态了,风切重击可以打满伤害,风切2次闪避3次,闪避加下去伤害一般都是够的,转形态后也可以打盾,毕竟疾风的转瞬转是所有剑类副本里最IMBA的。

需要注意的是风切不是无限充能的,也是说转形态要消耗一个风切,切回幻战,每个幻战上一次大概有20秒的CD,有风切,如果你是切换回去的风切,你现在的风切CD是在20秒,切回幻战就要消耗20秒。

也是说风切技能在移动过程中是不会断的,这也就意味着,风剑的伤害有可能是大风切所没有的。另外,风剑的旋涡值很高,可以利用旋涡值来攻击敌人,也可以利用旋涡值打两个风剑的DOT。

风剑的DOT可以对敌人造成110%的火焰伤害,持续15秒,持续时间内可以通过蓄力来取消。

当你的风剑用完以后,你就可以马上进行风剑的转弯。这个时候要注意,旋涡值已经归零了,要按照你自己的习惯来切换武器。另外风剑的伤害是逐渐提升的,但会造成50%的法术强度降低,持续20秒。我们不需要等到转完以后再进行输出。

火焰图腾的天赋:

天赋的第一层是烈焰震击天赋。烈焰震击这个天赋很好的增加你的伤害,可以快速的秒掉一些比较高的小怪。但如果我们打的是高层怪,你的移动速度会受到影响,你就要尽可能的转火它。

冰霜震击天赋:

如果你的伤害不是很高,你在接下来的20秒内没有对你的目标造成伤害,你的冰霜震击和寒冰箭是没有伤害的。这个天赋其实是一个双持天赋,如果你的队友在短时间内没有给你加血,或者说你的爆发不够,你就要等CD打爆发。

武器战天赋的调整:

关于武器战的调整,我觉得是蛮好调整的,尤其是在你的下一个副本。我们的主要原因是,副本中的怪物数量少,你在近战位的时候,近战可以打一个长柄怪,这样他们就能更容易的近身。同时,在近战的掩护下,你也能够快速的打断自己的旋风斩,我们也可以根据这个改动,来为后续打断的操作增加一个可能性。但也有一个很大的问题,在你的副本中,你如果想要尽可能多地打断,你必须先把旋风斩打掉,这样的话,就无法再用护甲药水和怒气药水,来迅速的打出二连击,这个对于治疗职业来说,是很难办到的。为了能够达到完美的规避这个问题,我建议在副本中,你还是尽量多地打断,在对战中,我们经常可以看到很多坦克,他们在打断你的时候,一定是后退,不停地跟着你的风筝。

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