云顶之弈s6:阵容的玩法还是运营思路,这让亚索输出能力直接质变

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云顶之弈s6.5,整个版本非常弱,导致最强的三个版本t1全部被削弱,基本就属于为了吃鸡的版本,这是s6出来后的事情了,我对于s6的整体看法是:更强调运营,为了吃鸡更像是玩命一样,如何上分才是关键,话不多说,上战绩吧。

先上图,T1阵容:

T1战士:

t1龙骑士:

T1破法:

T1恶魔:

T1龙族:

T1护甲:

t1魔抗:

T1物理抗性:

t1法术抗性:

目前就看能不能正常吃鸡,这个版本是以稳定吃分为核心,海克斯应该还是可以拿的,开局有决斗,铁甲龙,玉龙,炮手,格斗家,狙神,神盾,神盾,黑魔枪,都是可以拿的。

首先阵容的核心是决斗亚索,亚索如果能拿到天选决斗亚索是非常强势的,拿不到天选决斗亚索也是可以玩的,决斗亚索也是可以玩的,决斗亚索前期强势是决斗羁绊的效果,当然决斗和忍刺是两个羁绊,但玩起来的思路完全不一样,我一般决斗都是在6人口找亚索,6人口亚索三星了吃分,6人口再找三星,但如果这时候再找三星亚索又觉得难受了,就拉7人口找亚索,但7人口如果没找出来的话就直接速8人口找齐阵容再上8人口,拉8人口找齐阵容之后,将阵容里面所有的4费卡全部找出来,搜亚索三星之后,后期阵容整体质量起来了之后,基本上就很容易锁血了。

转职建议:决斗转>宗师转职

优先阵容解析:这套阵容的羁绊组成是决斗、宗师、宗秘,其次是刺客,都是在7人口阶段找齐5费卡的阵容,只不过来的是4费,一般都是挂3费卡即可,就算亚索三星,在质量起来之后,也能吃鸡。

亚索的核心装备是分裂弓,分裂弓在新版本加强之后,直接变成了第1件装备,新版本能够100%触发分裂弓的伤害,这让亚索输出能力直接质变,基本上可以无视任何物理攻击,分裂弓的攻击距离非常长,像亚索这种攻击距离的高费卡,可以直接打到大范围,更多的时候都是用来收割,其次是正义之手了,正义之手能够提供高额的法强和法爆,对于当前版本热门的丧尸复生大眼,非常的关键。

卡尔玛:核心装备蓝BUFF,蓝BUFF可以在释放技能的瞬间,能够快速的释放技能,法爆是提供额外的伤害,提升阵容的爆发伤害。

拉克丝:核心装备基克,基克的先驱可以让阵容启动更快,让阵容启动的频率更快,特别是5阶段打虫子和丧尸复生拼,基克的先驱是关键,不然阵容启动就会差很多。

最后是烬的装备,伏击是最优先级最高的,没有伏击,阵容启动会差很多。

运营思路

阵容的玩法还是运营思路,只要前期有3丧尸+光明神谕过渡,利用3丧尸的特点,提升整体的血量,2、3阶段就能够平稳的过渡。当然了如果我们在前期是不搜卡,能够走连败为主的过渡也是非常不错的选择,3-2拉6人口,有3丧尸2光明神谕过渡,装备上不需要刻意去找,主C烬、大头都是青龙刀、巨人捕手以及正义之手,吃分能力是非常强的,最后找到烬就停手,连胜也很简单。

云顶之弈s6:阵容的玩法还是运营思路,这让亚索输出能力直接质变

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