玉剑传说皮肤?比如讲我们的二技能如果命中敌方英雄的话

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玉剑传说皮肤,其实这款皮肤是跟敦煌研究院合作的,官方在制作这款皮肤的时候,对于画风进行了一点创新,更加符合敦煌文化的特点。

玉剑传说皮肤?比如讲我们的二技能如果命中敌方英雄的话

我们可以看到玉剑传说皮肤是以敦煌壁画中的御笔扫帚的形象设计的,但你要知道,玩家们最喜欢的应该是扫帚扫天下的风格,也是敦煌壁画里的坐骑飞天仙女。这款新皮肤如果真的是这款皮肤的形象,肯定会让很多玩家感到眼前一亮,但这种写实风格是非常适合玉剑传说皮肤的。

这款皮肤在技能特效上面并不是很突出,尤其是他的普通攻击,每一段的伤害都不高,甚至连1技能都没有什么用处我们需要注意的是这个技能特效,如果我们在平A的时候使用普通攻击的时候,要稍微注意一下,这个普通攻击是可以位移的,你只需要从背后观察这个特效就可以了,但如果在技能一开始释放的时候使用普通攻击,就需要注意了。

而当我们释放二技能之后,这个特效也会变得更加明显,在技能命中目标以后,目标头上是会出现一个技能的指示器,你只需要往这个技能的指示器的方向移动,就可以达到这个效果。

同时,在使用二技能的时候,我们可以享受到减伤的效果,比如讲我们的二技能如果命中敌方英雄的话,敌方英雄的伤害值最高会被降低65%,二技能作为一个保护技能,真的是十分克制突进英雄。

这个二技能还有一个作用,那是给自己标记一个血包,当我们血包的数量到达一定数值以后,我们就可以击杀英雄,我觉得这个血包是十分有用的。

当我们血包的数量达到一定数值以后,就会变成一个标记的敌方英雄,这个技能只有在命中敌人以后才会让自己处于一个标记状态。

如果血包数量不超过三个,它就无法进行回血,而对于一些在追击的时候回血的英雄,或者说我们有两个或者两个以上的血包,我个人觉得用大招的护盾挡伤害会更好。

大家都知道李白的大招是有一个指示器的,如果我们把敌方英雄的血包给标记,其实也可以看到敌方英雄的血量,在这里我们就可以看到自己是否击杀了敌方英雄。

我们只需要在敌方英雄死亡之后,再标记出来一个标记,你的技能一定可以命中敌方英雄。

虽然这个技能只有一次攻击的效果,但他却可以为我们提供大量的血量,只要在血包的后面开启,在任何一场团战当中都是能够帮助我们建立起优势的。

为什么说大招的护盾是他在团战当中的核心技能呢?

我们平时玩游戏的时候,基本上都是主二技能的,而大招不仅仅可以为我们提供大量的护盾,可以在释放大招期间为我们提供移动速度。

可以为我们恢复自身生命值,说这个技能可以让我们在团战当中具备非常强的生存能力。

在我们选择英雄的时候,最重要的一点是需要在团战之前为自己的核心输出位买一个核心装,而大招技能的持续时间为三秒,在开团之前一定要保证自己的核心输出位能在团战当中提供足够的输出能力,而不是单纯的去挑对方脆皮英雄。

在理论上大招是可以帮助我们快速收割敌方脆皮英雄的,但这个收割敌方英雄有一个前提,那是要配合我们的队友进行越塔。

我们在游戏当中经常可以看到有一些刺客玩家他的操作空间非常的大,我们在游戏当中经常可以看到一些射手去反野或者偷龙,有一些射手的发育非常快,甚至一个人头都不需要打。

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