宇宙猎?记得术士退化时不要让自己不舒服,除了红龙外其他的有解都没有

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宇宙猎卡组基本上就三种可能性,打脸猎和任务法。目前环境下任务法虽然强,但并不是无脑带,法师和控制术的法术和解牌在宇宙猎这里作用较小,虽然有着无拘束飞弹能够站场,但很怕吼爹,这里带飞弹的原因是飞弹能够和猎人的解牌一起用,配合咬对面脸才能更好地处理怪物,又或者配合自己的被动站场来应对,配合突袭解场也是可以的。另外这里比较重要的是思路,他是不能做跳费的,必须等配合多重打击和战斗怒火后才能有比较好的效果,配合一些突袭解怪,用一张法术比如破法和霜狼炮加不屈药膏解场即可,也可以用沼泽之子加血,先解了再返场,对手如果打这张卡牌,后面无论是配合超杀还是野兽解场都有一战之力。

神圣愤怒:本家必带,在解对面场面随从时用于对换,有条件的时候可以配合火羽精灵和潜行过牌,一般来说我认为神圣愤怒是一张超赚卡,配合之前的二费随从有奇效。

法力浮龙:一般来讲是我们留牌,很多时候是后手,对这张卡的解牌选择较少,除了红龙外其他的有解都没有,比如火羽精灵,这些卡都是很关键的,后手对方场面随从较多时可以留,没有的话,想办法后手留。

黑暗契约:一般留,这张牌是很灵活的,就连过牌都会选择更多,选择什么牌用来打解场。

受伤的仆从:一般留,对这张卡比较头疼,我们的过牌速度不够快,费用有点高,就算处理掉受伤的仆从也不一定能准时。

去皮去伊:一般留,这张卡是一张过渡卡,对他们有着奇效,打剽窃贼很好用,其他对局就不多说了。

卑鄙的恐惧魔王:

一般留,打剽窃贼,大多数卡组没有啥清场能力,我们没有必要给对面挂这张牌。

钩牙船长:打盗贼是不错的选择,无论是任务贼还是德鲁伊,都很怕他,起手找这张牌,可以极大地提高我们的斩杀线。

宇宙猎?记得术士退化时不要让自己不舒服,除了红龙外其他的有解都没有

塞纳留斯:一般留,对阵术士,牧师可以留一下,没事就踢一脚,抢血很重要。

森林狼:打剽窃贼可以留,看对面带没带aoe,我们带了。

深蓝刃鳞龙人:打任务贼,法师留了,打魔块术,法师和牧师可以留。

心火龙牧:一般来说是留的,对面带了之后我们就找机会踢一脚踢死,毕竟狼是打魔块术,法术牧是靠前期的随从抢血,带。

猎人:起手找这张牌,找1费哀绿,你有个2费哀绿,就很舒服,你有这张6费哀绿,你就可以选择杀对面的怪。

对快攻:1费法术,占到血就走,注意不要被这种1费法术打到残血。

对慢速:1费哀绿,优先找解掉对面场面最关键的随从。

对战萨满:留1费解法术,和对面的高费怪,切记不要在退化和被贴毒的时候攻击。

术士:如果是骑士就留1费恐惧魔王,其他的都可以换掉,记得术士退化时不要让自己不舒服。

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