愚蠢的游戏:成功之处自然离不开其庞大的粉丝群体

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愚蠢的游戏家

不是所有的玩家都认为,总有一天会有勇气买一款愚蠢的游戏。

愚蠢的游戏:成功之处自然离不开其庞大的粉丝群体

这句话确实是有道理的,电子游戏的市场已经远远超出了最初的预想。

电子游戏让许多玩家和朋友的热情进一步飙升,越来越多的游戏作品在西方、甚至是日本逐渐火起来,其口碑也是越来越好。

我们常常认为自己玩过的游戏才是最好的,而现实也的确如此。

但现实是残酷的。

作为一个只要稍稍关注过网络的人,在玩游戏的时候,总会会发现一些蛛丝马迹。

比如,玩游戏的时候会看到许多单机游戏是宣传视频,在聊天群中会看到许多竞速、竞速游戏的宣传。

这些宣传视频中大多是以宣传图片的形式在炫耀自己游戏的精妙,在实际的游戏过程中,这些宣传视频却往往是从游戏的操作系统、画面材质、特效、动作、玩法等方面进行“全面”展示,最后将游戏的表现力完全暴露在玩家们的面前。

这些做法甚至会使得一些玩家们对于自己的游戏丧失了信心,这样的情况其实也已经持续了很久了,从而更加坚定了玩家们玩游戏“无脑”的想法。

02《死亡搁浅》作为小岛秀夫的心血之作,成功之处自然离不开其庞大的粉丝群体,而这其中自然也就有着部分玩家会选择一款最早的游戏当中进行体验。

甚至会利用《合金装备5》和《寂静岭》来进行“沙雕”游戏,但即便是在这种情况下,《死亡搁浅》依旧能够在发售之后的六周内达到90万套销量,让无数玩家们直呼其为“神作”。

《死亡搁浅》的成功很大程度上也得益于其精巧的游戏设计,能够让玩家们很容易在第一时间就能够产生“为小岛秀夫打造一款游戏”的想法,毕竟“头铁”的玩家往往都是只关注游戏的画面与功能性,不关心游戏本身的玩法设计,即便是拿到游戏当中玩起来也是能够感觉到满的“监狱式”体验。

在《死亡搁浅》中,游戏的一大特点在于由小岛秀夫设计出来的“快递”系统,而这一系统也是他对于游戏内容的设定,而“送货”这个概念也正是为《合金装备》系列的游戏结局埋下伏笔。

《合金装备》系列游戏中的送货系统由于各式各样的元素将游戏中所带来的各种因素表现得非常具象化,诸如穿过敌人的视线然后迅速潜行击杀敌人、或者将敌人击杀后掉落的装备或道具捡起来、或者解锁装备配件,能够改变地图上物品的类型或种类,可以像其他游戏中那样通过零件制作出一些不同的武器与技能,可以为游戏的战斗带来一定的改变。

而在《合金装备》系列游戏的发展历史上,诸如此类的系统还有非常多,而这一系统也衍生出了一系列的衍生系统,而本作的主角“芳泽霞”是其中之一。

“芳泽霞”在游戏《合金装备:幸存》中初次登场时,他并没有像其他角色那样“携带”一种武器,而是选择了更加时尚且功能更加强大的高科技纳米机器“幽灵步枪”,而事实证明这个不归她管,她只能使用传统的短枪或步枪作为主要武器。

无论是后来的M4A1还是M24,以及后续的MK7,虽然她的战斗能力都要更加强大,但武器的种类实在是太少,没有能够完全发挥出她最大的威力,“幽灵步枪”作为游戏中,最为特别的一款装备,也就只有在“生化模式”中才能发挥出它的最大威力,而后续的M24当中,也不再拥有该设定,虽然画面的视觉效果依旧,依旧能够很清晰地看到她的枪械外型,但玩法上已经无法与之相比。

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