影流之主:我们可能没有大的优势了呢,你可以去对面的野区偷个小鸟

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影流之主技能是游戏里第一个强大的控制技能,直接缴械敌方英雄。根据技能描述和实际情况,请大家结合实际的情况选择合适的技能,不要随意释放,免得技能空挡,失去了游戏的乐趣。

影流之主:我们可能没有大的优势了呢,你可以去对面的野区偷个小鸟

影流之主技能介绍

1、使用技能

2、附加技能

3、主动释放

4、持续时间

5、蓝耗

影流之主的技能和某些技能类似,这里不提供具体的具体数值和蓝耗,大家只需要根据实际情况选择合适的技能即可。

影流之主技能,适用于任何英雄,适合开团或者追击敌方英雄的技能,当敌方无法在一秒内秒杀你时,你还有生存的可能性。在一些需要使用位移技能来躲掉致命伤害的敌方英雄时,影流之主可以利用位移技能,来利用技能的格挡效果,进行反杀。

影流之主技能效果展示

2、使用技能

1、附加技能

影流之主的技能会附加一个技能效果,它会让你的下一次普攻,会增加一个额外伤害的印记,也是附加了100%的额外物理伤害。

但需要注意的是,这个效果是看获得这个技能的次数来决定。

使用影流之主技能后,每次普攻命中敌方英雄,都会获得1层印记,最多可叠加5层,每次普攻命中敌方英雄,就会获得1层印记。

也是说,只要使用一次技能,就能够永久的获得一个额外的印记。

这也就意味着,你的一技能在释放的同时,你可以平A一下敌方英雄,这样就可以获得两层印记了。

一技能虽然简单,但也有着它的伤害机制。

我们在使用一技能的时候,能够额外造成物理伤害,当然了,你也可以选择用二技能来叠加,但相对应的,你的技能伤害就要比平A低一些。

我们是不是可以把上面的这两个小细节理解为每次我们释放一技能的时候,都是为了叠满两层印记,而不是想要去点别人的被动技能。

可能有人觉得简单,可是在以前也并不是这样的,要知道很多新手玩家都会知道,在前期,我们每一次在释放一技能,都是为了刷掉三,四级的时候,我们是利用一技能在二级的时候去磨对面,叠满4层印记。

既然我们前期的发育速度是很快的,我们到了四级的时候,你可以去对面的野区偷个小鸟,或者去对面的边路,利用一技能刷满两层印记,用一技能去清兵,有足够的时间去刷二技能,来去自如。

为什么前期我们的二技能可以在没有强化之前,伤害还不高的情况下,我们要选择边路呢?其实原因很简单,对面刺客英雄有可能会出反甲,有了反甲的刺客,你在前中期的伤害是不够的。

大家看一下,我们这一局游戏的情况,孙尚香的经济在全队最低,只有他的一半,但他的伤害却很高,我们在游戏前中期可以去清兵,或者说去抓人,去gank对面,去刷技能,这样一来,你的经济就会比对面高出很多。

为什么我们前期对线的时候,可以有一点优势,但到了中期,我们可能没有大的优势了呢?大家可以看一下,虽然我们的经济领先很多,但我们的队友完全可以去反打,从而打出伤害。

首先,如果我们在线上能打出优势,我们在支援,我们边路的队友,也可以去支援对面的,为什么呢?边路的队友支援了,这个时候我就要拿河道的兵线,给我的队友加经验。

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