伊崔格:效果持续回合数额外增加2回合,需要20个回合才能解除

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伊崔格在很多的神话中都有登场,在故事中,伊崔格是维伦族国王为了拯救被元首诅咒的卡鲁鸟妖后代,当然,作为悲剧中的悲剧,伊崔格在赛尔号后期确实有登场,在低端局中,伊崔格并没有大的威力,下面小编就来为大家详细的说一说伊崔格的实力。

伊崔格的技能(1/2/4)第一条【刃月之声】:伊崔格单凭这一条技能效果,就能大大提升其攻击力,这样的一只精灵,有没有这一条效果是一样的。单精灵伊崔格一开始攻击技能有“迟钝”效果,最高效果是持续攻击,需要20个回合才能解除,当时有一部分玩家可能会被这个效果给误导。现在都是精灵机制上提高攻击,即威力高也难。

第二条【噬魂】自身每受到1次伤害则使下次攻击必定命中对手;受到伤害后自身下1次攻击必定致命;命中造成伤害低于300则必定致命;自身下1次攻击造成的伤害提高25%;技能命中后,吸取对手300点体力,未击败对手则吸取最大体力的1/3并下1回合自身所有技能先制+1;效果持续回合数额外增加2回合,每回合开始时吸取对手500点体力直到下回合开始时吸取对手最大体力的1/3;

伊崔格:效果持续回合数额外增加2回合,需要20个回合才能解除

典型魂印【噬】,这个魂印是全游戏第二为这个魂印类型的效果,可以说它的本身是魂印效果的衍生,但相对于前两条效果,这个效果最为是简单实用。

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