童渊:释放一技能将原路径上敌人眩晕1秒,每次强化普攻都会造成一定的额外法术伤害

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童渊技能介绍

普攻:绵掌神劲

被动:童渊可以增加攻击力,额外攻击目标时每次攻击提高1.2%,最高可以叠加三层

1技能:八连发

为什么要点四下?为什么不能放三个?第一点,伤害低,第二点,有点像普攻

二技能:踏云梯

童渊释放一段咆哮,并向前突进,对路径上敌人造成伤害,造成156/388/770/1480/1630/1850(+100%物理加成)点物理伤害,并击飞敌人0.5/1/2/3/4秒,每命中一个敌方英雄减少自身0.5秒的冷却时间

1技能命中敌人后,童渊会使下一次普攻附带2%/3%/4%/5%额外物理伤害,同时获得50/100/130/140(+0.6%物理加成)点物理伤害,持续2秒

2技能:踏云梯

童渊攀爬到指定位置并落地,造成240/470/530/680/830(+60%物理加成)点物理伤害,并对触碰到的第一个目标造成额外法术伤害,若是目标离童渊较远,可获得3秒强化普攻,每次强化普攻都会造成一定的额外法术伤害

3技能:普攻使下一次普攻变成对多个敌人造成600/810/880/1075/1200(+60%物理加成)点物理伤害,初始冷却时间60/60/55/50秒

桑启的被动:技能每释放一次会回复2/2.5/3/3.4/4点法力值,最多回复5/7/8/10/12点法力值

桑启的一技能:护盾结束时,释放一技能将原路径上敌人眩晕1秒,造成300/450/650/750(+40%法术加成)点法术伤害

桑启的二技能:对敌人造成眩晕,每秒对其造成3/5/7/9点法术伤害,初始伤害300/550/650/900(+40%法术加成)点法术伤害

桑启的三技能:对敌人造成眩晕,每秒造成3/5/7/9点法术伤害

桑启的大招:桑启朝着指定方向释放技能,技能cd固定7秒

桑启是一名比较偏辅助的英雄,通过一技能释放到敌人身边,召唤草丛,同时,桑启对周围敌人造成伤害。如果技能命中敌人,桑启可以用召唤的草丛回血。二技能释放的位置是河道之灵,同时,二技能和大招都能够对河道之灵产生干扰

桑启的大招是群体伤害,大招的击飞距离是1000,同时,会对区域内的敌人造成眩晕和减速效果。桑启的一技能、二技能和三技能、大招的施法范围是700

大招是个长时间的群体伤害技能。如果自身和附近有多个敌方英雄,会获得50%的伤害和30%的移动速度加成。大招是个可以召唤三个野怪的技能,可以用一技能的加速来叠加。

技能分析

桑启的大招可以为自己和队友提供移动速度加成,是个非常灵活的技能。桑启一技能可以为队友增加一定的移速,最多可以叠加3层。桑启的二技能和三技能可以控制敌人,都是以地形为中心,和地形相连。

童渊:释放一技能将原路径上敌人眩晕1秒,每次强化普攻都会造成一定的额外法术伤害

桑启的三技能可以把敌人召集起来,在这过程中可以获得加速效果。在施法的时候,可以将范围内的敌人击飞,并造成眩晕效果。

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