坦克大战?这里简单讲下卡组的思路,就会让我方的攻击力变得很高

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经典坦90克大战,一起看看哪个怪兽最为彪悍吧。

·鲁邦雄(绰号龟哥):鲁邦雄是《游戏王》中的鲁邦基怪兽,1996年首次在游戏王中登场。

鲁邦基怪兽是以冒险元素著称的怪兽,造型有点像《翼龙》里的蛇。

·— 斯马兰(鲁邦基):斯马兰是《游戏王》里的蓝月怪兽,1994年在游戏王决斗链接国服首次登场。

相比上面的鲁邦基,鲁邦基的特点是体型巨大,在遭受攻击时可能会发射高达、流星等攻击力极强的炸弹。而斯马兰的特点是体型庞大,可以在自己卡组的一只手发动,对同等级对手发动时,防止对手发起进攻,具有一定的克制效果。

当然了,对于具有迷惑性的机甲兽而言,斯马兰无疑是相当好的保命手段。当斯马兰发动陷阱卡牌后,可以利用召唤方式来干扰对手的展开。例如对方用高达,斯马兰可以通过特招陷阱攻击我方的低阶,同时通过特殊召唤形式的贯通效果,在对手的攻击范围内,让其无法发动攻击,从而规避伤害,也可以作为贯通的保险,防住后续进攻。

高达:高达发动贯通后可以将对方的随机一张手牌变成伤害的效果,也是说,用贯通的效果,就能将对方的卡牌给破坏掉,这就很好地解决了,我方机甲被直伤过多,容易死的问题。但同时我方会被炸掉,还要亏了血量,那是不划算的,除非在我方需要特招贯通的时候,先用贯通去抽。

在SR与SSR的时候,我方也可以通过连锁或者特殊召唤的手段,解掉对面的手牌,或者从另一个方向解掉对面的牌。

具体操作也很简单,我方可以变形,这个连锁的解场能力就会变强。

而解掉对面的召唤物,就会让我方的攻击力变得很高,如果我方场上有贯通,贯通下回合对面有miss,我方就会炸掉对面的魔陷,而对面会掉1/2的血,这会让我方更有机会在被贯通,miss的时候解掉对面的手牌。

除此之外,我方的召唤也会减少对面的伤害。

还有是对面的伤害降低,这个伤害有被对面的解场效果免疫的,比如对面的女皇攻击对面牌手时,这个效果就会被免疫。

我方是用它解对面的解场,就能增加解场的胜率。

从以上两个方面来看,这是一个极难操作的卡组,但也很难被理解,只有吃透了才能玩得很好。

坦克大战?这里简单讲下卡组的思路,就会让我方的攻击力变得很高

这里简单讲下卡组的思路,前期我可以用龙,4个8血的过牌怪,保证场面的安全。

这个中期我可以用刀,拿到自己需要的武器,或者是前期很多有用的法术。

但也不要像我们前期容易拿到,我们在想怎么抽牌,抽到的时候,我是不知道自己在想什么的。

如果是5费的时候,如果手里的牌特别多,对面已经刷到了很多的法术牌,我们是可以抢血量的。

或者是手里有一个4血以上的1费怪物,我们就可以用一张血骑士来补充手牌,这个时候就可以先下刀再拿怪。

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