三国志1:敌人在这里有火系攻击的关卡,等到4级大部队组建好之后

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三国志14的关卡设计还算不错,有简单的关隘,有复杂的地形,敌人在这里有伏兵或者弓箭手,还有反水这种地形,有火系攻击的关卡,每关在不同时间段会发生特殊事件,如果我们在这个地图上进攻,会有很多变数。

三国志14

关卡设计的还算不错,有简单的关隘,有复杂的地形,敌人在这里有伏兵或者弓箭手,还有反水这种地形,敌人在这里有火系攻击的关卡,每关在不同时间段会发生特殊事件,如果我们在这个地图上进攻,会有很多变数,我们要以什么样的策略,来进行防御战,攻下敌人的据点,获取更多的资源。

三国志14

在这个游戏里,进攻可以选择围城,也可以选择坚守,我是不建议大家选择坚守的,这个游戏是以回合制为主,不一定非要打到最后才算胜利,有一种自打到敌人脸上,走马过河的感觉,在这个游戏里防守起来会更加难,敌人不是故意攻击你的,你有无限的操作空间,有的时候,你无法锁定的敌人,只会锁定在你这边,一旦你无法消灭他们,就很容易被围殴致死。

三国志1:敌人在这里有火系攻击的关卡,等到4级大部队组建好之后

大地图上我们可以见到敌人的据点有很多,比如一个地方的据点有10个,但如果周围都是资源点,就很容易被攻占,在有一定的时间差的情况下,敌人肯定会一拥而上,这个地图上的资源比较有限,一旦对方有足够的资源量,就会不断地进攻,就算你打得再准,也是无法弥补损失的,在那之前,他们可能还会围绕资源进行争夺,这样很容易就把你消灭。

在大地图上,也有些资源是无法直接破坏的,它们是通过一些管道或障碍物来将其分割开的,如果这种通道被破坏,那就无法重新进入,但如果你卡住了这个管道,这条通道就会彻底消失,这条通道里没有任何可以打开的资源,你只有重新再来一般情况下,还是需要让大部队绕到通道的核心区域,一旦被敌人发现,有可能瞬间被团灭的,如果是大型团战的话,摧毁大部队的小队,很容易将敌人消灭掉,我建议可以优先摧毁大部队。

但同时,一些小型的目标,比如港口、据点和城堡,其实是可以通过直接摧毁它们来摧毁的,我一般会优先摧毁这些,但如果你被打爆,就意味着你的部队瞬间就会被彻底摧毁,这样大部队就会成为空巢,不能够在短时间内集结,从而导致你无法继续前进,在这里,我建议你的部队,在8级大部队进军的情况下,尽量避免在关键节点,建造一些防御工事,避免被突袭。

如果你部队还在大部队中,可以先摧毁这个据点,等到4级大部队组建好之后,进入前线大本营,准备开打。

在所有的建筑中,防空设施是最不起眼的一个,只有防空导弹才可以进行远程攻击,在8级大部队面前,这一点也不是什么大问题。

我们也可以先建造一堵防御工事,防止敌军从空中攻击防空导弹。

如果你的部队已经进入前线大本营了,它是可以攻击到防空导弹的,只要在防空导弹攻击到你的时候,及时回援部队,就能防御住它。

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