枪魂?和玩法内容上都进行了不同程度的改动,在国内的玩家并不是很多

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枪魂手游其实是一款日式的日式二次元手游,不同于现在的吃鸡游戏,这款游戏更像是一款手游。但不同于吃鸡的是,它的上线也让我看到了手游在手游方面的可能性,毕竟大家都是同一个公司,手游也就成了手游市场里的竞争者,但对于moba类游戏,大家的口味不一样。

现在手游主要分为三个类型:端游+手游+页游。

在端游上,枪魂的定位是一款moba类手游。

在手游上,枪魂的定位是一款日式二次元手游。

下面给大家介绍一下,这款手游到底是一款什么样的手游。

第一个要给大家介绍的是这款手游是一款以“阴阳师”为IP的游戏。

“阴阳师”这个IP在很多国内玩家的心中都有着非常深刻的影响。

在“阴阳师”,这个IP进行推广之前,其实游戏在国外的人气并不是很高,但随着“阴阳师”的上架,使得“阴阳师”这个IP瞬间在海外重回了人气巅峰。

但由于“阴阳师”本身IP的局限性,再加上某些其他的原因,使得“阴阳师”上架之后,在国内的玩家并不是很多。

从“阴阳师”上架之后,在国内“阴阳师”几乎就没有什么反响。

“阴阳师”这个IP在海外的影响力呢?

在2019年之前,“阴阳师”一共上架了四款手游,这四款手游里,除了《阴阳师》之外,还有一款是海外发行的《AFTER》,“阴阳师”IP在海外的火爆程度,还是挺让人感到意外的。

Ps:《AFTER》一共发行了9款手游,其中有两款是和“阴阳师”同类型的游戏,分别是《阴阳师:口袋版》与《阴阳师:离岛之旅》,另外一款《阴阳师:离岛之旅》是和《AFTER》相同类型的养成类手游,具体的游戏类型就不多说了,毕竟《AFTER》可以说是直接和“阴阳师”同类型。

枪魂?和玩法内容上都进行了不同程度的改动,在国内的玩家并不是很多

《阴阳师》手游在日本与韩国市场的火爆程度相信不用我多说,同样的“卡通”画风,同样的那一套画风,同样的2D建模与UI,相同的画面模式,同样的战斗动作,同样的经典套路,同样的建模风格,只是两款游戏从最初的“火影忍者”到“阴阳师”,从《阴阳师》到《阴阳师:忍者大蛇》,他们在游戏画面的设计上面进行了截然不同的变化,在不同的视角下,两款游戏对角色建模,角色动作,和玩法内容上都进行了不同程度的改动,无论是对于玩家还是“百闻牌”“妖怪屋”“对弈竞猜”等玩法体验,他们都有了自己的改动,“百闻牌”从以前的无厘头套路改成了有趣的“对弈对战”,这种“换汤不换药”的更新在“阴阳师”玩家中引起了广泛的讨论,很多玩家都认为“百闻牌”的改动在向“阴阳师”学习,“阴阳师”的玩家对于游戏设计上的变化,自然也认为“阴阳师”在退步。

当然,从目前“阴阳师”的整体表现来说,我们还是可以从中看到“阴阳师”与“百闻牌”是有本质区别的。

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