精灵之光_算是一个相当给力的魂印,是一只靠伤害打伤害的精灵

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奥日2石头乐谱旁边的精灵之光解析,需要有生命盾和荆棘盾,荆棘盾开局送掉的时候会获得一个特别有用的技能。12%几率使对手减少50%最大HP,6回合内每回合攻击随机2个目标,直到战斗结束时若特攻减1,只要敌方不执行减少的任务是秒杀。

奥日2石头乐谱旁边的精灵之光解析

核心:生命盾 荆棘盾 16%概率

高伤害,高伤害,高减伤,特攻效果有多种,都能辅助主技能。

荆棘盾:普攻附加50%的固伤,但会被天恩克制。

关键词:8回合内每回合攻击随机2个目标,每回合必定先出手。

特攻效果:对高于自身攻击力的攻击伤害50%附加200点固伤。

点评:精灵怼物理免弱有效,但盾体不一定打得过精灵。不过精灵的特攻不错,是一只靠伤害打伤害的精灵,怼物理免弱有效。

奥日的凄惨经历

与斯塔克一样,斯塔克也和斯嘉丽一样,在一众“一众”精灵当中也是沦为炮灰,甚至一直在下架。而斯塔克的情况跟斯塔克比较相似,一个拥有着85固伤,一个拥有着85物攻。

缺点:种族值730,相对来说斯塔克还是不错的,750的种族值,也能够看出斯塔克上线之后的一个局面。先三概率比较低,其次是种族值比较平庸,780的体力,没有太高的魂印,属性也不是适合谱尼的精灵。

斯塔克——上线时间:2002年5月24日-2018年3月23日

一、精灵解析

PVE·战斗系:这个系没有什么亮点,只有一个地王就跟精灵垃圾没什么两样。是斯塔克有着“修罗之力”的前置技能,可以瞬杀对手,看似不怎么样,但前置技能的实力其实也是有的,如果能刷上一个攻击技能可以有效压制先三。

PVP·战斗系:这个系非常的“垃圾”,上场精灵基本上都是废精灵,就连米币精灵,不管是PVE还是PVP,真正让人纠结的还是机制。

二、精灵技能组解析

精灵之光_算是一个相当给力的魂印,是一只靠伤害打伤害的精灵

精灵序号:10【烈焰】【火之魂】必中

战斗系专属魂印,使用后30%令对手烧伤,未触发则下回合受到攻击伤害减半,未触发则对手先制+1;未触发则附加300点固定伤害;触发后先制+1;对手使用攻击技能则技能威力提升30%,特防-1;若对手使用属性技能则附加300点固定伤害。

专属魂印很新颖,从魂印的效果上来看还算是比较强力的,是先手消耗的效果,配合弹控输出非常给力,如果说体力低了能够反打,效果可以低体力则是只要出手就能吸血,算是一个相当给力的魂印。

但只要要拿到这个专属魂印就注定了该魂印并没有想象中给力,体力低了则容易被打残,对手处于能力提升状态则对手受到的伤害翻倍,这对于这种控制类魂印的收益还是很大的,至少来说可以克制能力提升的异常状态,而控制,也不是什么新的魂印,至少此魂印只是一个旧魂印。

对手处于能力提升状态,被盔这个状态的克制系技能打中就会石化,这个专属魂印的大坑还需要玩家慢慢揣摩。

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