定级赛10连胜?打野刀的属性只是加强了物理穿透效果
定级赛连胜会跳段吗
1、一定是这个,必须上分,否则迟早要掉下去。
2、核心思路是苟活,中期的强势期,只要不被血入,或者一开始就能混,前期阵容可以换线和吃利息,如果是6D6D的话,肯定会被血入,但不会。
3、至于运气,现在的节奏是非常快的,很多人刚开始玩就冲分,等你到了这个阶段,掉到9就别想上分了。
4、我是测试过的,每到冲分期,大家的装备和牌都变得差不多,你想杀,但都不能一下子秒掉对方,必须要将整体的血量控制在50%左右,这样才能活着上分,每局最大的经济也就到了,或者将一些伤害直接丢掉,这个时候你会发现你并不能直接秒掉对面,还得拉扯一下,甚至还有可能会被对面反杀,上分变得更难了。
这个版本的节奏比之前也变快了,有些人已经可以提前选择装备了我们就必须要在保证自己发育的同时,再去和对手拉扯,这个时候往往我们都是不能去秒掉人的,大家一定要记住这一点。
这个版本有两个比较重要的改动,一个是破败之刃的调整,一个是打野刀的加强,很多玩家都不理解为什么要进行这个改动,其实这两件装备都是十分契合新版本的。
现在大家出打野刀的时候,第一个目的,可能是为了快速的刷野,你第一件的选择肯定是红色打野刀,第二个目的是为了提升清野效率,破败之刃一定是玩打野的第一选择。
而打野刀的调整也间接地提高了玩家们的刷野效率,才会有破败之刃的调整。
而现在红色打野刀虽然是加强了,但野区的基础经济却没有变动。
在这里我们有必要强调一下,打野刀的属性只是加强了物理穿透效果,它的上限和下限没有改变。
打野刀的调整对于玩家们来说,其实影响并不大,反而是性价比的变化。
在这里有一点非常重要,那是破败之刃的调整对于某些野怪来说,它的收益是很低的。
举个简单的例子,现在的破败之刃售价是2100金币,而它的合成路径是暴风巨剑、无用大棒、长剑和铸剑锤。
那我们就可以看到,到了出了无尽战刃之后,英雄的输出就不再依赖破败之刃的属性了。
无尽战刃加强,破败之刃也加强,乍一看有点怪怪的,其实这是官方为了提高打野英雄的收益而在对局中做出的调整。
当大家看到这个调整后,我才会说出,破败之刃确实加强了。
02破败之刃为什么调整得这么厉害呢
破败之刃加强了吗?我们又该如何正确看待这件装备呢?
(1)破败之刃的属性调整
破败之刃的属性调整其实很简单:
燎火被动和新打野刀被动对英雄的普通攻击额外伤害的伤害提升30%。
从这里我们可以看到,破败之刃的加强确实是很明显的,和它最初的被动技能以及合成途径相比,现在的它确实加强了。
(2)调整的直接方式
破败之刃的属性调整比较复杂,它的被动有以下几种情况:
英雄基础生命值(从1514→1597),等级成长/生命值(从1613→1614)。
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