超梦_超梦无论在场有没有其他攻击动作,对手的特防物防也会受影响

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超梦种族值是参考值,按照攻击属性计算,攻击数值要高于其他次元属性,而物攻数值则是根据攻击力来决定。超梦可以作为强力物理系(女武/草系)或精神系(混沌/龙系)的合格替代,但作为输出种族值基本就属于已经可以忽略不计了。

超梦种族值介绍

超梦的种族值是参考值,按照攻击属性计算,攻击数值要高于其他次元属性,而物攻数值则是根据攻击力来决定。

超梦的种族值非常低,基本上是使用黑胖人(地狱靴)加神蛋/神珠的普通攻击伤害,这个普通攻击伤害数值最高为1250。

不过这个数值也要看攻击属性,考虑到超梦的物攻也是非常高的,这点还是很容易记住的。

超梦的物防非常低,比起其他的次元属性系,虽然是破物理系,但物防在破物理系里是非常低的,物防较低,在物防方面,使用物耐超梦都不太够看,防御则更需要极限攻击力来堆。

技能组

影分身之术(气合弹):除了本系的普通攻击,超梦都会把所有的技能打至多20次,超梦本身也可以使用气合弹的技能,这个气合弹是2连发,气合弹技威力越高,威力就越高,虽然不是神技,但也是超级神技。

超袭打击(气合弹):超梦会有击飞对手的机会,这个击飞的攻击可以使对手的破物理属性减少50%,持续1回合。

超梦_超梦无论在场有没有其他攻击动作,对手的特防物防也会受影响

替身术(替身术):超梦的话一般是最后一击,这个替身术的效果是会使对手陷入“无限次替身术”的状态,如果对面在使用这招的话,超梦的行动也会被无效,且还会增加防御力。

同旅者(同旅者):超梦的话是和对面同归于尽,这招可以使对手的属性发生变化,也可以连续出招,一击必杀。

守住(壁咚):超梦会做出攻击动作,进行防御,且这招也可以使用替身术。

欺诈(欺诈):超梦会连续发出攻击动作,防御,这招可以连续出招,不过这招对超梦并不友好,对手会先使用壁咚,再发动欺诈。

连续出击:如果对手是海怪或恶属性,超梦的话还会进行连续出击。

特殊行动

1.超梦在行动的时候,即使对手使用了壁咚的攻击动作,也会继续出招。

2.超梦无论在场有没有其他攻击动作,都可以发动一次攻击。

3.超梦发动攻击的时候,会有随机效果。

4.超梦的攻击是在连续中发动,这个效果比较看脸,比如物攻物防和特防物防等,超梦连续出招的话,对手的攻击欲望也会被抑制。

(对手的特防物防也会受影响,如果超梦没有成功发动攻击,对手就会触发暴击。)

在三者的战斗中,选择了先出手超梦的话,对手在没有攻击的时候,大部分都会选择放弃。

三、对手的特攻

大部分情况下,对手的特攻数值不会超过自己的特攻(很多情况下会超过超梦,而对于出手后有机率必定暴击),可以说明对手特攻值在特攻的范围内(通常是先出手物攻物防就都一样)。

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