「月之女祭司」(月之女祭司是智力英雄吗)

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月之女祭司是智力英雄吗,技能是单体单充,必中。现在很少看到人用这个英雄单杀我方精灵,双王也许是神了,精灵才是所有人的本命。

月之女祭司技能介绍

月之女祭司(月之守护者):主、二技能都是二技能,主要特点是范围提升、充能快。

大招【月之守护阵】每次攻击都会释放月之守护阵中的一个单位,且能够全属性提升自身的魂印效果,这个效果是看脸,有强有弱,一般不强。打精灵应该都是没有弱点。

月之守护·黛西:首发,上场魂印自带红伤,相当于满血100%回血,同时还有回50%粉伤,这两个效果相当于一个粉伤了,同时这个粉伤还会提升自身最大体力,而体力达到三成免伤也就相当于一个红伤,同样的红伤还能回血,让黛西很有可能不需要任何一个技能就成型。

在星皇没有了首充的情况下,黛西这个精灵还是很值得培养的。魂印强化一方面增加黛西的粉伤输出,但同时粉伤的回血要求就会大大提高,必须要嗑月亮。红伤很高的情况下月亮的回血很难达成,而月亮成型条件也很苛刻,如果不靠月亮成型的话红伤就得通过消耗大量回合来补充。而三回合粉伤只能开出一个,有条件的话最好选择三回合即可。

1.技能组方面

「月之女祭司」(月之女祭司是智力英雄吗)

黛西的技能组带有很多的增益性质的效果,比如强化自身造成伤害提升100%,先出手时先制+1,回合结束时若对手体力高于1/2则造成的攻击伤害翻倍。先三三消回合,每次使用附加200点固定伤害,第五技能自身每次使用攻击技能附加300点固定伤害。这些效果都是能够提升黛西红伤能力的,但这个技能是必须是按照一定条件触发的,也是说黛西在没有上月亮的情况下红伤收益是不够的,说这个技能的意义很重要。

2.专属魂印

黛西的这个专属魂印每回合第一次使用攻击技能后,攻击造成的伤害提升10%,是一个很不错的技能,但从实战角度考虑,这个魂印收益一般。黛西没有任何的增伤技能,其第一回合只能增伤10%,但不低于300点攻击力,也是说攻击力对黛西红伤的提升是有限的,基本上只能作用于自身输出。这个魂印的设计很有意思,是附加3回合内受到攻击50%的伤害,这是针对于红伤不够时还能触发补偿补偿,补偿的效果是害怕。

3.技能组

黛西的这个专属魂印核心是暴击,黛西需要造成红伤的同时才能触发暴击,而暴击的触发条件是她造成伤害后的100%,红伤的成型,暴击率是最重要的一部分,黛西如果没有暴击率就会很差。而攻击的触发条件是300点攻击才能触发暴击,也是说她必须要给黛西配一个非常高的暴击率才行,这就让她的暴击率始终是一个很尴尬的点,她的技能是3回合的效果,如果仅靠一个触发条件那是不能打出稳定暴击的。

幻境妖风·黛西

幻境妖风·黛西在之前的文章里已经详细说过了,该魂印的核心作用是触发暴击后的3回合增伤,而有一个条件那是先手的强化暴击才能达到这个增伤的效果。

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