「永劫无间段位」(永劫无间段位等级表)

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永劫无间段位等级表

前言:

众所周知,HY的三大赛事:永劫无间、TGA、锦鲤杯都在HY的力挺下顺利结束,而直播平台也成功拿下《永劫无间》这款游戏,在这段时间HY的永劫无间,也是带动了热度,全平台的玩家,都开始关注这款游戏了。相信在近日,平台的主播都会去体验这款游戏,也希望能够通过这款游戏,让自己收获更多正能量,在游戏当中,打的更好。在游戏中遇到一些突发状况,可以快速的调整,想要提高实力的话,就一定要多参加一些比赛。

永劫无间:进入决赛圈后,感觉有点不对劲

其实在游戏中,很多时候都会遇到一些突发状况,如果是玩家都会进行调整,这个情况其实并没有必要去尝试,而一些主播,也确实可以做到把这种情况,及时的调整。这会直接影响到一些英雄的战斗力,在战斗中就容易让英雄陷入不利的局面中。而永劫无间也正是在这样的情况下,来进行了一些特殊的调整,那是将战术核心放在了团战之上。

这就造成了一些玩家的操作不精,只知道冲着对方后排输出,并不去击杀对方的英雄,从而导致对方的脆皮英雄减员,消耗对方的药品,从而达到减员的目的。其实这样的操作,并不适合永劫无间,英雄之间的技能机制不一样,永劫无间想要击杀对方英雄,就需要双方的阵容强度相当,而不是纯粹的通过团战来实现。

「永劫无间段位」(永劫无间段位等级表)

相信有小伙伴在之前的一次直播中,就看到了玩家在单排的情况下,被对方击杀,甚至有些难以接受,更过分的是,没有打到对方的英雄,自己也被对方击杀了,从而产生了怀疑,认为这个玩家是一个人机。而这句话也很正常,毕竟一个人机只能代表一个玩家的水平,有些时候,连巅峰赛前十都很难到达,更别说,普通的排位赛了。

但游戏中的这种问题,其实也是存在的,毕竟在游戏中,大家都是想要体验到游戏的乐趣的,如果打一个人机,就完全没有必要存在任何的心理负担,人机是人机,连段位都不加,这也是没有办法的事情,毕竟还不如的代练在游戏中对玩家的不公平对待。

03A/B匹配机制的存在:

游戏中的匹配机制,其实是为了提高游戏的乐趣而存在的,这一点其实在排位赛中就能看出来,在游戏开始之前,就要明确的告知队友要选择什么样的英雄,这样就可以在前期建立一些优势,从而将优势最大化。

虽然这样的机制在排位赛中存在,在普通的匹配中却很少能够看到,其实这也是策划不希望看到的,这样会影响玩家们的游戏体验感。

但这样的匹配机制也不是完全没有好处,在普通的匹配机制上面,是否有一些英雄可以代替这些强势英雄成为阵容的主要选择?这一点就仁者见仁智者见智了。

在英雄的选择上面,我个人认为比较好的是赛季末了,对于赛季末大家的冲击还是非常大的,想要在赛季末冲刺段位,最好的方式是英雄选择。

最容易获得的一种方式,是新英雄加入到抢先服了,想要尽快的进入到游戏中使用英雄,最好的方式是选择新英雄,在新英雄加入之后,大部分玩家都会产生兴趣。

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