「涂鸦冒险家」(涂鸦冒险家为什么玩不了)

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涂鸦冒险家为什么玩不了,是比较枯燥,需要在房间的某处来回跳跃,如果操作不当的话还会摔死。要保证不摔死就必须在攻击的时候把握好攻击的方向,能够无伤就尽量不要重复,总之是不按操作。

涂鸦冒险家为什么玩不了

「涂鸦冒险家」(涂鸦冒险家为什么玩不了)

首先不是不想学,而是玩不了。

1.游戏的重复度

玩涂鸦冒险家需要一定的技术,比如不会乱按键,必须在攻击的时候把握好攻击的方向,这个很重要,是决定你能不能用华丽的操作攻击的重要因素。

2.游戏节奏

冒险家通常是玩到画面偏灰暗的那种,要在激烈的打斗中保持冷静,适当的休息,这就显得更加的重要。

比如你可能会死在一个可以移动的石头上,你就会不断的探索洞穴,在地图中找到适合的地形之后,你才会更加的灵活,利用镜头转换,运用小走位来完成很多有趣的操作。

3.地图的可探索性

在冒险家之间,除了画面是比较简单,是游戏中的敌人数量和玩法都很难被大多数人所了解之外,地图中的各种谜题,机关以及一些隐藏要素也是让很多玩家感觉到新奇的地方。

但我们要说的重点是,地图中的可探索性,在探索的时候,你会发现游戏的视角更加的极端,玩家所能到达的视野范围变得更大,可以从更远的地方去探索,从而达到更远的视野范围,从目前为止,《艾尔登法环》在画质方面的表现,属实让人大吃一惊。

在场景的行走方面,玩家只要在路上行走,或者攀登遗迹,或者是拾取上千个物品,就能让你获得更好的体验,但这个“触感”又是有多大,则有多么明显,即便是在探索的时候,敌人都能够轻而易举的给你一击致命,你还需要将手柄连接起来,才能真正的做到“横推八倍”,否则你会发现,如果你再搭乘滑翔机,用一个合适的手柄,你会发现,根本就按不住。

在战斗的表现上,《艾尔登法环》采用了2D横版的战斗风格,玩家在一个巨大的平台上,运用弓箭与长矛,来打造出连招的数量,当玩家将敌人击败后,会自动获得一件强力装备,这个装备非常适合用于最后的战斗中,要么在敌人脸上伺机而行,要么在地上来回的跑动,从而成为主角的最佳搭档。

当然,如果你是玩过前传《艾尔登法环》的老玩家,也应该知道,前作《艾尔登法环》的武器,确实很特殊,那是《黑暗之魂》中的长枪,这把长枪共有三把,分别为格劳瑞、法兰茨与拉格朗日,每一把长枪还有多种不同的握持方法,游戏过程中,玩家可以很轻松地将长枪移动至对手身上,这是作为近战武器的典型代表,虽然效果有限,但绝对不是吃素的。

游戏中的战斗场景是一个非常有灵魂的世界,在游戏中,迷雾笼罩的城市中,每个区域都有大量的敌人,玩家必须和这些敌人战斗,才能获得经验值与战利品,升级到指定的技能,以及制作特殊武器。

角色角色扮演上,我们可以使用诸如法术、魔法、神力与附魔等方式,来强化自己的能力,装备的武器也有不同的伤害类型与种类,更好的与敌人战斗,在战斗中能发挥出更大的作用。

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