院长之杖:你基本上很难在游戏里找到其他类型的游戏

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院长之杖掉落概率在地图上会固定显示出来,玩家使用交易,或者找拍卖行的金主拍卖行购买院长之杖,这两种方法都是可以做到院长之杖从0级到20级的,院长之杖是可以无限次使用的,只需要看拍卖行的价位就行了,不太会出现多次购买的情况。

院长之杖掉落概率

院长之杖从0级到20级总共可以掉落17把,按照6/5/5/1的比例进行换算的话,则会有17把10级的院长之杖,可以通过搜索,金主或其他玩家之间进行交易的方式,来做到无限购买。

图片是12年老玩家的亲身经历,这里小编要吐槽一下这个等级的NPC实在是太少了,一个一个都是各种小号,想要一个任务都没有的NPC是谁呢?如果没有的话,游戏内还有很多NPC的任务是不需要完成的,比如地精妹子的那几个任务,但这些任务的完成方式,基本都是以队长的需求为第一目标,根本无法达到这种程度。

这里就不举例了,只需要根据上面的描述,在考虑完成哪个任务,哪个NPC要出售装备就可以了,最后一个那根本就没有办法做。

还有一点,金主爸爸也是有限制的,那是每一次卖东西,基本都会先给到你一个物品奖励,这个奖励你需要是交到金主爸爸手上,玩家完成一定的任务之后,就会再给你一个对应的奖励,也是说,游戏的发展,对于金主爸爸来说,是越发的重要。

游戏的时间线

接下来,我就说说,对于大多数的网络游戏来说,对于这些游戏来说,真正的时间线,有几条。

首先是国内的腾讯,对于大多数的单机游戏来说,一般都是走单机游戏的一条流程,甚至你会发现,它的时间线大多是依托于网络游戏。

但腾讯的这款游戏,它的时间线,则完全是根据网络游戏来设计的,这是非常罕见的,它的玩法,也完全是围绕于单机游戏,而来的。

在国内的网络游戏里,你基本上很难在游戏里找到其他类型的游戏,如果你是单机游戏的玩家,也基本上没啥游戏可玩。

但如果是网游的话,在时间线上,你就会发现,它的玩法,也是根据游戏的时间线来设计的。

比如有玩家会问,为什么穿越火线里面的地图是这样的呢?

在游戏里,敌人的身边,已经有敌人的影子了。

在玩家到达目标点时,就会被敌人给攻击,可以说玩家在攻击的过程中,是不能动的。

院长之杖:你基本上很难在游戏里找到其他类型的游戏

游戏的上手难度极高,对于很多玩家来说,学习成本极高。

但你如果真的玩上去的话,就会发现,这款游戏并不像别的MMORPG那样,有着高操作的角色和简单的战斗玩法。

它的游戏机制简单到爆,在玩家的视角里,就可以利用它来卡视角,来了解敌人的动向,来瞄准敌人的攻击。

玩家可以在游戏中,直接通过二段跳,来远距离来探知敌人的方位,这样在很大程度上,可以让玩家放松警惕,来在第一时间躲掉敌人的致命攻击。

除此之外,游戏的战斗场景,也做了大量的优化。

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