心灵终结:玩家都会更多地依靠装甲单位的防护

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心灵终结盟军24关罪与罚是什么直接摧毁了?在本文中,小编将从心灵终结的本质,以及敌我双方进行比较的四点,来为大家介绍一下心灵终结的威力,以及这次心灵终结带来的危害。

在苏联《心灵终结》的盟军战役模式中,玩家需要消灭敌人的AI的装甲车和化学单位,游戏中的载具中包含很多种类的载具,但由于苏联的机甲与其他载具的构造不一样,机甲需要拆除敌人的载具,包括坦克、装甲车、步兵等,这样一来,就会减少敌人的运输车数量,降低敌人的运输量。

当然,除了载具以外,步兵单位也能够摧毁敌人的载具,盟军的坦克与步兵单位对于盟军来说非常的重要,步兵单位负责吸收敌人的火力,而坦克单位则可以对敌人的装甲部队造成巨大的伤害,如果两队步兵单位的攻击力过于接近,坦克还能够对敌人造成额外的伤害。

不过,有一些步兵单位使用后就会立刻失去战力,比如建造在机甲后机甲上的工程师,如果周围没有敌人,工程师的作用就会大幅度降低。

这些单位的攻击力都很高,可以快速摧毁机甲,可以在多个目标之间穿梭,对于盟军的步兵单位来说,造成的影响也会非常大。

心灵终结:玩家都会更多地依靠装甲单位的防护

而如果对付坦克非常的厉害,这些带有强力装甲的单位同样也将成为盟军制胜的关键。

由于盟军的坦克单位没有造成伤害,大部分情况下,玩家都会更多地依靠装甲单位的防护,让机甲尽可能地向前推进,从而让盟军的坦克数量越多,被摧毁的概率也越大。

但这些在游戏里的效果并不是我们想象中的好,盟军的坦克虽然拥有了一定的防御能力,但攻击能力弱得惊人,玩家难以对坦克造成有效的伤害,敌方的坦克只要被击破,后排的机甲就无法再被打掉的机甲一旦被击破,这些机甲将失去其进攻的意义,只能沦为战场上的“笑柄”。

与普通的机甲相比,美军的“幻影坦克”在实战中有着明显的缺陷,首先,它的售价高达1725元,虽然这是美国建国以来第一辆装甲坦克,但盟军的坦克造价也十分昂贵,对比普通的美国机甲,它的售价还高出了近200元。

除了这种情况,“幻影坦克”在游戏中还有一个很严重的缺陷,那是前排的血量较低,如果在游戏中的前排玩家遇到了敌方的高血量坦克,“幻影坦克”几乎是必死的存在,为了在游戏中避免“翻车”,美军也在游戏中加入了一点坦克的机制,那是坦克的血量最低是250点,当达到这个数值后,“幻影坦克”会自动调整为200点,如果玩家与敌方坦克交战,血量最低的玩家将会处于重伤状态。

当玩家击杀敌方坦克后,“幻影坦克”会进入游戏的补员阶段,在游戏中坦克的血量最低时,会自动调整为150点,这个数值对于装甲值较高的坦克来说,无疑是致命的,坦克之间的对拼会变得非常难打,这也是为什么在上个版本中,美军专门增加了坦克的补员机制,在拥有200点血量之后,当坦克达到了150点,“幻影坦克”就能完全免疫受到伤害,将其击杀。

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