显卡危机,则应该在游戏本的售价上做足文章,是游戏界的代表产品之一

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显卡危机。

游戏卡,是游戏界的代表产品之一,由AMD公司生产,售价普遍在3000元~4000元。作为显卡厂商,游戏玩家通常都比较关心显卡的性能,这也让他们在采购显卡的时候和供货商签订了长单,把尽可能的卡型采购给到了游戏厂商。我们经常会看到显卡的缺货甚至是降价,而游戏发烧友自然也会把显卡当作信仰,始终保持着旺盛的需求。

尤其是近些年,各大游戏大作频出,显卡的需求量激增,市面上也出现了不少超高价显卡,这让所有游戏发烧友都跟着一起跟着上涨。游戏发烧友们为此也可谓是苦不堪言,奈何大R显卡的价格太贵,根本买不到,而游戏性能又差,对于游戏本的整体游戏体验又没有多大提升,自然有不少玩家望而却步。

显卡危机,则应该在游戏本的售价上做足文章,是游戏界的代表产品之一

其实,造成这种现象的原因很简单,是各个厂家本身就存在明显的利益冲突。而这样的矛盾并不是个例,而是一个普遍存在的现象,导致用户与游戏厂商之间的矛盾出现,促使厂商不断推出不同的游戏,加大更新力度,以此来减少游戏资源的消耗,在不影响游戏体验的前提下让游戏变得更加平衡。

由于种种原因,导致厂商为了利润的最大化,往往会推出更多的高性能本,是在基础配置较低的情况下,将高性能的部分核心版本压缩在较为小的范围内,这对于成本的控制也有更高的要求。虽然市面上仍然存在着不少低配置高质量的游戏,在消费者看来,这样的牺牲确实并不值得。

当下出现了不少游戏“缩水”的情况,即使是性能已经被大幅拉高的次世代主机,游戏优化也没有达到高帧率的标准,在大型游戏中也常常出现画面卡顿,帧数波动等情况。

其实在性能被大幅度拉高的同时,游戏厂商也在努力解决游戏本身的硬件问题。尽管有些游戏本的价格相对来说会显得有些高,但游戏本的显卡价格并不高,如果想要使用到好的游戏本,还是可以选择性能更好的显卡。

但毕竟游戏本身在实际运行的时候就会存在卡顿的问题,在显卡价格还未下跌的情况下,性价比并不高。如果不选择性能更强的显卡,相信大多数游戏本的使用体验也不会太好。

再加上现在的旗舰级游戏本大多数都有着十分精致的处理器,大多数游戏本的CPU性能都已经相当、甚至超越了曾经的一代游戏本,如果选择更高的显卡,性能会更加出色。从性能层面上来说,也确实可以满足绝大多数的游戏需要。

如果说性能对游戏本的意义是什么,自然是对便携性的要求了。对于一款游戏本来说,便携性也是屏幕、硬盘、电源键这些配置模块所拥有的一个重要参数。

在没有足够的内存的情况下,用户可以直接在外接显卡的同时使用外接硬盘。如果是旗舰级游戏本,整机的显存一般会达到16G。如果有更大的显存,续航的时间也会更长。当然,如果是普通游戏本,则一般会在30-45G左右,作为对比,玩游戏还是稍稍有些“吃力”。

游戏本虽然没有足够的存储空间,但可以选择内置显卡。如果是以RTX 2070系列、或者是RTX 3050系列为代表的游戏本,则应该在游戏本的售价上做足文章。

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