仙剑5?地图上还有好几百上千种的武器和道具

游戏资讯 29 0

仙剑5《仙剑奇侠传7》不需要充值任何的剧情,可以直接游玩,直接进入游戏去战斗就行了。没有多的时间,是用来通关剧情,由于游戏的玩法和现在的RPG游戏非常的相似,想要玩到《仙剑奇侠传7》就需要耗费很多的时间和精力。

仙剑5:

剧情一样,只不过是在前作的基础上做了改动,和之前的作品完全不同,这次将剧情稍微的改动了一点,在玩法上还略微改动了一些。

本作流程大概5~10小时左右,战斗系统依旧是重武器,吃药吃药,攻击敌人,攻击还有回合制。

战斗分为普通攻击,飞行攻击和飞雷神4种。

当人物靠近敌人之后,可以先用拳头对敌人造成伤害,在接下来的时间里用飞雷神发动技能,冲刺出去攻击敌人。

战斗部分是比较简单的,是普通攻击,飞行攻击和飞雷神4的攻击键,都是通过攻击键进行切换,难度上不算大。

仙剑5?地图上还有好几百上千种的武器和道具

可以按住跳跃键来控制人物在空中飞行,不同的飞行速度也不同,可以对敌人造成一定的伤害。

在战斗的时候,玩家能够使用闪避,火焰伤害等技能来进行防御,躲避敌人的攻击。

最后,在场景的深处,还有类似于箱子一样的收集品,可以用于获得强力的武器或者道具,也可以解锁更多的武器和道具,在巨大的宝箱面前,都是敌人的猎物,可以一枪爆头。

游戏的关卡非常多,地图上还有好几百上千种的武器和道具,玩家可以在商店中获得,蓝图、宝箱、以及各类道具,不过这些并不能算是游戏的主要内容,玩家主要能够体验的是收集和战斗。

在游戏的前半部分中,其实只有战役模式,但这款游戏在前半段中,以第三人称视角为主,故事背景也发生在一个充满奇迹的地球上,但到了游戏的第三部分,这款游戏的规模更大,加入了超自然元素,更多的和恶魔战斗,还有更多的特殊场景和怪物。

这款游戏的整体设计也非常真实,包括场景和人物的动作,游戏还分为电影级别的物理效果,和游戏的操作体验,最初玩家可以选择“战术视角”和“自然视角”,这个视角可以对玩家的动作、走位,以及场景上的设计,包括前进、移动、射击、以及战斗等等,完全专注这种“电影”的体验,但第二部分才加入“自然视角”,这个系统在3DS上是很新鲜的,玩家能在游戏中,遇到野生动物,或人物造型等,还能自由探索,但这个系统必须玩家开启前一个平台才能体验,才能更好的体验游戏的内容。

不过这个游戏的第三部作品,也是第4代作品,出现了光线追踪系统,在当中能够使用DLSS技术来提升光线追踪效果,效果会提升到最高,游戏当中的光线追踪系统,有一个很重要的机制,那是在光线追踪系统下,是不能够正常运行,也不能有其他的BUG,只能说非常的可惜,但这个系统确实能让游戏体验起来,提升很大。

《毁灭战士:永恒》

它是一款采用外星科幻题材的第三人称射击游戏,该作品是《毁灭战士》的外传作品,其中的剧情完全专注动作格斗,该系列当中的画质对比前两部作品,有很大的提升,在玩法上,《毁灭战士》也采用了开放性世界,和多人在线元素,在多人模式当中,还能有几十名玩家同时对战,当中的僵尸怪物,都是由玩家操控,不过这些都是常规的对战玩法,除了战斗外,它的对战内容,全部专注恐怖气氛,就连队友之间的互动元素,也会让玩家难以下降。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~