吸血鬼:不同的法术会带来不同的效果,偷取的属性都与玩家本身的法术数值挂钩

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吸血鬼同盟是《炉石传说》新版本的重要补丁内容,有了这个补丁之后,我们可以通过“吸血鬼同盟”直接购买卡牌了,之后再回来获得想要的卡牌。在这里,笔者为大家详细分析一下,吸血鬼同盟的主要机制以及设计思路。

吸血鬼同盟:

这个版本的“吸血鬼同盟”并没有带来一个与以往“吸血鬼”或“德鲁伊”不同的系统,而是一种整体的玩法。

是依靠“偷牌”、“团伙劫掠”、“觉醒”、“血量”、“对自己英雄造成一点伤害”、“每回合恢复三点生命值”、“最多施放三次”等获得法术,不同的法术会带来不同的效果。

“偷牌”:在打出法术后,你能够偷取目标卡牌的属性,偷取的属性都与玩家本身的法术数值挂钩。

“团伙劫掠”:在打出法术后,偷取目标卡牌的属性,偷取的属性都与玩家本身的法术数值挂钩。

“血量”:使用一次“吸血”,或者使用三次“恢复”,或者使用五次“法术”。

“冰霜之风”:受到致命一击时,在场上召唤一个冰霜领主,会造成50点伤害,持续到战斗结束。

“潜伏”:每回合都有1点法力值恢复,恢复值大于或等于2点时释放该技能。

“群体缠绕”:变成敌人2血后立即释放。

“灵魂链接”:会将一张卡牌绑在英雄身上,使得它不能移动,让敌人失去当前生命值的20%。

以下是关于当前版本英雄技能的说明,其中“灵魂链接”是“冰霜领主”的技能,“冰霜领主”是“潜伏”的技能。

不同的英雄技能的效果也不一样,当前版本的英雄技能又该怎么理解呢?

有的玩家可能不知道,冰霜领主和“潜伏”技能有着明显的区别。

我将之前的文章详细介绍,大家只需要记住一点:冰霜领主的技能是主动释放的,“潜伏”技能是被动释放的。

也是说,只要对手拥有了控制技能,他就会被“捆绑”在一技能的圈里,从而无法进行输出。

技能介绍

“潜伏”技能会让目标陷入冰冻状态,让技能无法打断。

在使用技能的时候,“潜伏”技能的技能范围可以和对手处于一个类似于“御剑飞行”的范围,从而会判定范围内目标是否会被冰冻。

对于敌方英雄的控制技能可以解读为“击退”。

2用处

吸血鬼:不同的法术会带来不同的效果,偷取的属性都与玩家本身的法术数值挂钩

当对手带有“虚弱”效果的时候,他们的技能cd会减少,就可以利用“潜伏”技能打断他们的控制技能。

3适用性

当敌方是一个控制技能非常多的阵容的时候,我们在玩的时候,尽量的还是要使用“潜伏”技能,这样在释放控制技能的时候,可以将敌方的控制技能当做“治疗”进行治疗。

Ps:“潜伏”的治疗量十分有限,你在用的时候,最好是使用“潜伏”技能的时候,其他时候还是不要使用。

我推荐“潜伏”技能的小技巧

首先我们还是讲一下我推荐使用“潜伏”技能的小技巧。

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